“敌人想靠一次试探,就摸清整张图的边界?没门。”
“嗯,还有就是,以前五行大阵的阵眼是固定的,靠阵旗之间的相生相克来维持平衡。”
“以后五面阵旗,真的融成一幅阵图时,在阵图展开以后,阵眼怎么放?”
“阵眼是你设计的这一整套系统里,最容易被针对的东西。”
“你想过没有,不管把阵眼藏得多隐蔽,只要它还是一个‘点’,高阶修士迟早能用神识锁定那个位置。”
“我们那么多次的尝试,神识锁定的本质是对坐标的逼值收敛。”
“如果用物理层面去收敛,永远收敛不到我的阵眼坐标,因为它的实部根本不在实体空间里,它在复数域。”
凌天眼睛亮了:“复数域?”
“对。坐标写成实部加虚部的形式。”
“敌人神识扫进来,扫到的是实部投影。”
“真正的阵眼在另一个维度......虚轴的方向上。”
“他就算把整个实轴,翻遍了也找不到阵眼。”
“他在阵法里打转,以为阵眼在几何中心。”
“其实就是复数坐标的投影。”
“或者我们再狠一点,如果在复数上面,再加一层四元数......”
“三维空间加一条时间轴......阵眼的位置就不只是在空间里换,而是在不同时间点上跳。”
“敌人抓到上一息的阵眼,这一息早就跳走了。”
“如果是合体期呢?”
“合体期对时间法则,已经有感知了。”
“嗯,你提这个方向正确,我确实也考虑过了。”
“我的方法是再加一层八元数。”
“八元数比四元数多四个虚部,空间维度从四维直接拉到八维。”
“合体期能感知时间?”
“行,让他来探,八个维度里七个是虚的,他探一次得用多少的神识算力?”
“我保证他推到最后,他会发现推不出任何规律,因为八元数的乘法,既不满足交换律也不满足结合律,连运算法则,都和他学过的不一样。”
“那推演不出来,不是阵法的问题,是他自己学的数学不够用。”
“他把所有精力,都耗在虚轴上,根本没空管实轴上的战斗。”
“这就叫学术压制。花里胡哨的,不如数学好使。”
上官高素顿了顿,“阵眼和边界的问题解决了,接下来是灵力分配。”
“阵图展开以后,十万道兵归位,五个区域同时运转。”
“以前是平均分。”
“但平均分最蠢。”
“金位在砍