多款游戏。
上线时掀起的浪花最小的天空之城,如今隐隐有登顶年度最热门游戏的意思。
而就在这时,各大游戏公司开始更新游戏。
一般来讲很少有游戏刚上线没多久就更新新玩法的,可现在为了给自己公司的游戏续命,也只能这么做了。
新的游戏玩法,新的地图,新的付费点,通通更新。
而随着各大游戏陆续更新,还真的给他们留住了一部分玩家。
这一操作确实暂缓了一部分玩家的流失,但依旧无法阻挡“天空之城”的上升之势。
一个月后,天空之城俨然已经成为年度最热门游戏,没有之一。
而除了天空之城外,这段时间上线的游戏也有几个成绩十分不错的。
比如腾迅的火线争锋,赤狐的天龙。
比上面两个稍差一些的就是完美的戮神了。
要说戮神比上面两个制作差也不见得,只是因为戮神和天空之城选在同一天发布,是受天空之城影响最大的游戏之一。
值得一提的是,这里面被吐槽最多的就是腾迅的火线。
主要是针对制作经费方面,许多网友吐槽“宣传的时候你说斥巨资打造,结果我进游戏一看,你特么的那巨资都花哪了?就这?玩家很好骗吗?”
但无论如何,玩家对于这款游戏的热情还是很高的。
留存下来的这几个游戏,每一个都有其独到之处和特色玩法,能够在这场诸神之战中,能够生存下来的游戏,每一个都是有点东西的。
而那些中小公司和没什么特色的大公司游戏可就惨了,集体沦为这场诸神之战的炮灰。
四个游戏,几乎把这一年的游戏玩家都吸光了,剩下的游戏,几乎没有生存空间。
这也是没有办法的事情,任何行业都是优胜劣汰。
其他三大公司对于这个结果其实不太满意,主要是感觉天穹一个刚刚成立的游戏公司,竟然压了他们一头,成了今年最大的黑马。
更重要的是,这款游戏的成功,意味着天穹将靠着这款游戏正式跻身国内游戏巨头之列,和他们争夺市场。
任凭他们如何意难平,这已经成为既定的事实。
天穹游戏,一战成名!
对于这个结果,顾川已经很满意了。
他的想法和那几大游戏厂商不同,一方面这场较量中他是受益者,另一方面则是,他知道仅凭他一家公司不可能吃下整个网游市场,而且现在存活下来的几个游戏,都是在前世赫赫有名几款游戏。
存活下来是必然的。