不过更新版本也不是说更新就更新的,策划和制作都需要时间。
而在这段时间里,他们就只能眼睁睁地看着“天空之城”抢走他们的玩家。
天空之城的势头十分迅猛,不仅仅是现有的这些游戏玩家,甚至还吸引来了一大批从没玩过游戏的新玩家。
当那些冲着顾川颜值来玩游戏的玩家兴趣减弱,逐渐退场后,留下来的就都是忠实玩家。
好消息是最近终于没人喊顾川老公了,坏消息是,现在大伙又开始骂他了。
现在整个游戏的风气是这样的,强化或者刷深渊前:顾总你是我亲爸爸,让我强化成功/让我爆件史诗。
强化或深渊出来后:顾川我**#%@*&……
顾川每天都在反复被骂和反复被叫爸爸之间横跳,他都已经无感了。
只不过顾川一直有一个疑问:陈飞才是天穹CEO,天空之城的第一负责人,游戏问题为啥你们不骂他都骂我?
一定是宣传视频的原因,我就说我不拍宣传视频,陈飞非让我拍,妈的,太心机了!
这特么是风险转嫁啊!
不过好在游戏火了,这一切也算是值得了。
有玩家惊喜得发现,有些他们玩家在论坛或者其他网站吐槽的频率比较高的问题或bug,技术难度不高的话,很快就会得到解决。
这一问题还被玩家专门在论坛里讨论。
【我感觉天穹的技术人员绝对有人在论坛里蹲着,不然怎么那些热度高的问题都飞速得到了解决!】
【赞同,我也有这种感觉。很多时候我看到热度高的问题,我自己游戏中也确实遇到过,但是过几天游戏小更新一下,问题就没有了!】
【对对对,我前几天刚吐槽过一个地图有时候怪会卡的问题,这两天问题就没有了。】
【我不信,怎么那么多人吐槽疲劳值的问题也没改啊?狗头.jpg】
【+1虽然这游戏还蛮有诚意的,但一天就给那么点疲劳值,够谁用的?取消疲劳值,我要刷一整天图!】
天穹专门盯着论坛的员工看到这条评论摇了摇头。
取消疲劳值设定那是不可能的,陈总的原话是:让你们几天就彻底玩够了,游戏还靠什么吸引人了?
他们确实在时刻关注游戏玩家的动向,力求有小问题就快速解决,大问题开会研究后解决。
随着“天空之城”的热度越来越高,玩家越来越多,其他游戏的玩家也大量流失,毕竟玩家的时间和精力都是有限的,很难支撑同时玩