前把它弄死,然后你就会发现要打的虫子越来越多,分裂出来的虫子还能继续分裂,经常在模拟宇宙里磨到最后一只,就像那个家里出现的爆卵的蟑螂一样,总是打不干净。
那会儿池砚的角色大部分都是单体C,就想了个法子,按照梯度把真蛰虫群的血量分别打到5%、20%、50%和70%。
等到血量最低的那只虫子被打死,就会发动亡语技能爆炸,伤害正好炸死20%的那只。
于是20的也爆炸,炸死因为已经吃了一层爆炸伤害,不仅血量降低下来了,还被叠上了易伤的50那只……
就这样,场上五只真蛰虫,梯度血量连环爆炸,最后干干净净一只都不剩。
真的很爽。
至此之后只要遇到类似自爆的怪,池砚就总想复现一下这个玩法。
这会儿黄泉大招亮了之后池砚没着急先砍,让能量够了的记忆主开了个大,迷迷出来挂好真伤后,再开终结技。
同样是对五目标,但这可比刚开场时的那个大有劲多了。
上拐和没上拐毕竟是两码事,26亿伤害跳出来,后面那密密麻麻的位数,光数明白都得花好几秒钟。