的某款俗称痒痒鼠的回合制卡牌养成二游里,蜃气楼这个妖怪的形象就被设计成了虾。
但实际上的蜃楼被认为是形似大蛤蜊的蛟龙,用蜃珠吐出雾气,制造海面上的幻影。
至于蛟龙是怎么和大贝壳长得像的,这你别管。
扯远了,总之泡影稚子被设计出来的这个技能名字,以及被打死时会爆炸的那个亡语天赋[泡沫的宿命如此],就带了些很耐人寻味的意思。
现在锁定了椒丘作为冲锋对象,倒是正合池砚所意。巡海游侠黄泉和不死途动得实在太快了,椒丘吃不到受击,大招能量就差那么一点真的很难受。
另一只泡影稚子醒来后,便一头撞在了椒丘身上。
“我的腰……”
椒大夫娇弱地痛呼了一声,引得后面的不死途也侧目了一下。
朋友,你也年纪大了腰酸腿痛吗?
椒椒不语,只一味的叹气。
椒丘开大,有了拐,对三目标也能砍出15亿的伤害,最中间的泡影稚子最先被打死,嘭地一下炸开,只看数字的话,清晰看到左右两边的小怪被分别炸出了3亿+的量子伤害,附带9千多万的粉白色真伤字体。
加起来,这个亡语天赋就炸了8亿,而右边的泡影稚子吃到这个伤害后原本还剩了一点血,被这么炸没了,于是紧随其后也跟着炸了。
可怜的黑潮朽弓,是被俩队友连环补刀弄死的。
第二波次的五只怪又是一只2星、两只3星泡影稚子,和3星流星铁鹰,唯一的1星反而是黑潮蚀斧。
有点可惜,要是有一只泡影稚子是1星的,在黄泉的AOE攻击下先被打死,就能省不少力气。
池砚总是很喜欢打这类能自爆的内鬼怪,包括仙舟的机巧金鱼,还有真蛰虫。
懂得都懂,当初仙舟的金人司阍,那个大城门楼子出来的时候真的很烦。
只要用战技或者终结技打它,就积累惩戒度。惩戒度拉满后开启罚恶模式,立即锁韧性条,然后开始疯狂肘击我方主c……
那会儿是谁天天被肘到禁锢控制动弹不得呢?
好难猜啊,你说是吧景元将军?
不过好处是城门楼子进机制了就召唤内鬼金鱼,打金人打不动,那就打金鱼让它自爆,反而比打它伤害来的高……
真蛰虫也一样。自从龙丹上线,模拟宇宙更新了寰宇蝗灾,池砚那段时间天天做梦都是虫子在分裂繁殖。
没错,作为繁育命途的子民,真蛰虫的特点是会繁殖,或者说分裂。
要是没有在它分裂