为终于有一个人跟我说的第一句话是,‘刀塔太难了。’”
秦墨笑了一下。
他把提纲翻到最后一页,上面写着游戏的核心玩法框架和几个关键设计原则。
补刀保留但取消反补,死亡不掉钱,装备一键推荐,英雄操作下限降到普通人能玩的程度,但保留高手的操作空间。
对局时长控制在三十分钟左右,匹配机制要保证公平,高手匹配高手。
两个人又讨论了将近半个小时。
从地图尺寸聊到野区资源分配,从装备系统聊到英雄定位分类。
冰蛙中间有好几次突然安静下来,盯着文档发呆,然后自言自语说一句“这个我之前怎么没想到”。
秦墨没有催他,因为他知道这种感觉,一个被压制了好多年想法的人,第一次拿到了一张空白的设计稿,每一个格子都可以按照自己的意愿填。
讨论到最后,冰蛙把文档从头到尾翻了一遍,忽然想起什么似的抬起头。
“对了,目前我们这个moba项目只用了代号L,游戏名字你到底想好了没有?”
秦墨站起来,走到白板前面,拿起记号笔在上面写了两行字。
“LeagueofLegends。”
他把笔放下,转过身看着冰蛙。
“中文名就叫......”
“英雄联盟。”