血鹰军团的菜鸟,他们每一个都是老兵,每一个实力都相当不错。术士们不管逃躲都很难跑。况且地上那么多铁蒺藜,哪有那么容易跑开躲避的?站立不动挨打肯定不行,所以兽人术士悲催了。
600兽人狼骑冲锋进精灵箭阵,精灵们像潮水一般两边闪开。前边的精灵往后四面散开,后边的精灵却依旧不停的放震荡射击。
精灵们的攻击和撤退都很有序,总是保持着远距离射击,而且基本是震荡射击,他们尽量保证每一个冲在前面的兽人受到震荡射击的影响。
而一般震荡射击的目标,又大多瞄准了兽饶坐骑。如果哪个兽人坐骑被插上一两只箭头了,那么兽饶锁甲夹部位,也成了精灵们的射击目标。
600兽饶冲击,在面对比他们多出三倍的精灵的箭阵,也只能艰难的前进。兽人们发现精灵的撤退并不是一般的直线后退,而是分层次的撤退,有时直线有时转弯。
只要兽人稍微接近,前边一定会后退或向两边退开一些,以和兽人们拉开距离,但后边或左右两边的精灵们依然会保持对他们的射击。
要保持让兽人不能急速前进,难也不难不难也难。每次都把前一排兽人打上震荡射击就行,后面没有震荡射击影响的会超过前面来接受震荡射击。所以这最关键在于士兵们的配合,必须保证震荡射击的不间断衔接。