亚当关于游戏尺度的推算果然没有问题,正好卡在了最大的限度上。
这一次的遗迹只要能将所有记忆,以及载物魂盘和克里之心带出来就是血赚。
“我选择带出逐日战甲,蓝斯神像,无主神像。”
“我选择带出载物魂盘,克里之心。”
“我选择保留三次灾难情报奖励。”
“返回。”
奖励选定完毕。
正在返回废土中,请您稍候
坚固的漆黑空间中开始搅动起来,一道接着一道裂缝持续出现。
稳稳站在原地,苏摩能感觉到自己身体内的神力正在快速流失。
但同时,那种只有神力和信息流的虚无感也在快速消失,取而代之的则是一种如温泉包裹般的舒畅感。
轰隆。
空间中的裂缝越来越多。越来越多的能量乱流被游戏束缚投入正在凝聚的躯体之中。
终于,随着一股被充满的感觉浮现,一道白光长阶也出现在苏摩脚下。
尽头处,赫然正是来时的那道白色光圈。
“能出去了?”
习惯了凡是用神力赶路,忽然回到了臃肿的身躯内,就好似被束缚在笼中的鸟儿。
但想到马上能回到村子,回到自己亲手建立的领地。
苏摩还是抬起略有些僵硬的双腿迈开步子,欣喜的往前走去。
一步,一步。
一直挪动到光圈前,招呼奥利奥先留在原地后。
苏摩坚定的一步踏出,身形彻底消失不见。
天旋地转,物换星移。
一股眩晕的感觉袭来,但还没等苏摩马上恢复全部感官。
沉默的系统却忽然跳了出来。
警告!
警告!
警告!
检测到有未知存在,正在检测宿主信息,是否要进行掩盖,该次掩盖花费生存点126500点!
检测到当前世界核心,获取到了宿主部分信息,是否需要掩盖,该次掩盖花费生存点21500点!
检测到有未知存在,正在扫描宿主所携带的物品信息,是否要进行掩盖,该次掩盖需要花费生存点