除非为了成就,否则没有谁会慢腾腾地从头开始创造一个文明。】
‘直接选择太空文明?你是说太空冒险家模式?’
【不,就是字面意义上的‘太空文明’。】蠢系统将视角对准某颗星球,可以看到正有无数陨石向星球表面砸落,或许在普通生物看来这只是一场寻常不过的流星雨,但那里面蕴含的生物细胞们我可不会看错,而它们坠落到海里之后产生的红绿两色细胞也证明了这确实是一场导致生命诞生的流星雨。
【生命诞生这种事情,在整个银河系的各个角落随时随地都在发生,】蠢系统用一种似乎在念稿,完全不知道自己在说什么的语气说道:“【它们或许能延续下去,又或许会中途灭绝,但直到离开母星并建立起第一个地外殖民地之前,它们根本不会被其他星际文明称为文明。】”
啊……确实,要知道我当初选择救援的文明,定的标准也至少是进入文明阶段,只差半步就能踏入太空的发展程度,而这个数目直到现在,也只有六个。
至于其他三个,连文明阶段都没有进入,自己灭亡在了生物和部落阶段,如果真的从它们灭亡的阶段开始扶植,那么它们成长起来应该是什么属性?
不出意外的话,一定是第二个绿光。
这应该也是基本没有人会第二次从头培养一个细胞进入文明阶段的原因,因为外表、生物行为、建筑、和载具等决定一个文明外在表现的东西,除非精神分裂,不然每次弄出来总是差不多的,毫无新鲜感,而重复毫无新鲜感的事情就不是在玩游戏了。
当然,就像开小号一样,搞一个同之前属性完全不同的文明看看效果也是可行的,比如说绿光其实是中立的,如果捏一个纯武力或者纯和平的……
【那不是伊瑞森和第一联盟吗?】
‘吵死了,闭嘴。’
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成就拉满,科技攀完,如果是文明系列,应该会出现相应的胜利条件。
但问题在于,这个游戏阶段本来的目标是要让“玩家”控制的文明征服宇宙,不会有突兀的胜利条件,而我还要等着出现“末日元素”后让绿光去把它们揍扁,征服那些不但不会增强力量还要反过来倒贴的文明毫无意义。
暂时不指