“嘶……!!!”
会议室里,不知道是谁,直接开始吸气。
一群人看向沈昭昭的眼神都开始不一样了。
平时他们做游戏,满脑子想的都是玩法、系统、程序、美术,真到怎么把玩家骗……咳,吸引进来的时候,还得看专业人士。
“昭昭,你这运营没白干啊。”
“难怪都说运营研究的就是人性,你这小小年纪,已经快把人性研究透了。”
“把高昂的宣发成本,直接转化为送给玩家的游戏免费资格!这不仅能瞬间引爆话题,还能迅速精准地筛选出我们的核心用户群!”
“你这个思路好啊!”
江泊也是越听越觉得有意思。
如果普通试玩活动,玩家可能看一眼就算了。
可如果规则变成,超过他,白拿游戏,性质立刻就不一样了。
这年头,谁不喜欢白嫖?
没看到超市门口免费送鸡蛋那大爷都坐车来领吗?
更何况,白嫖之前还能顺手把游戏制作人踩在脚底下。
那玩家还不得排着队来?
江泊非常认可这个思路。
这种宣发效果,除了对游戏有很好的引流作用,对他的期待值,也有很高的帮助。
玩家在一次次挑战他、想要超越他白嫖游戏的过程中,必然会经历无数次的失败、愤怒、不甘,以及偶尔超越时的狂喜!
谁不期待着拿到免费的入库资质呢?
“这简直就是神来之笔!”
而且规则还能再简单一点。
“不过次数不能给太多,每个人就两次。”
“两次里面,只要有一次成绩超过我的幽灵车,《世界尽头:绝尘》正式上线以后,直接免费入库。”
“要是两次都没过,那就老老实实原价买。”
不搞什么积分兑换,也不用让玩家转发十几个群、拉二十个新用户。
跑赢了,白送。
跑不赢,掏钱。
菜,就多练!这多简单啊!
至于游戏成本……那就更好说了,哪有那么多挑战成功的人啊!
而且,他祖传技术一出,那就已经节省很多成本了。
实在不行,再弄个限时挑战,对于厂家来说,永远是不会亏的!
……
时间,就这么在玩家们对前作的反复回味,以及对新预告片的无限遐想中,悄无声息地溜走了半个月。
半个月后。
上午九点。
朝夕游戏的官方深蓝平台账号、官方微博突然毫无征兆地更新了一条动态。
那是一张《世界尽头:绝尘》的游戏海报以及一条长长的公告!
【《世界尽