嚓噗小说 > 其他类型 > 游戏只做一半,全网跪求更新! > 第106章 天下不平,出太平!(3/4)
笑了笑,重新握住鼠标。

“行了,我去试试这重剑的手感!”

江泊随便走走,直接前往了向了青云剑宗废墟外围的【试炼竹海】。

他操控着角色一路狂奔。

大地图的无缝衔接做得确实丝滑,从废墟广场到竹海,不仅没有出现空气墙,连植被的过渡都非常自然。

刚踏入试炼竹海,一阵阴风吹过。

前方的迷雾中,几只双眼冒着红光、体型堪比成年野猪的【游荡竹鼠】怪叫着扑了上来!

【游荡竹鼠】

【受废墟残留剑气影响而生】

【可掉落:碎铁、灰骨、残留剑气】

右侧也出现了几行基础操作提示。

【鼠标左键:挥剑】

【连续攻击可衔接基础剑招】

【长按攻击,可蓄力重斩】

“来得好!”

江泊眼神一亮,直接按下操作键!

“呼……!”

重剑挥动的音效沉闷有力,仿佛能撕裂空气。

由于江泊选的是重剑,角色的攻击前摇明显比普通长剑要长。

但就在剑身砸中竹鼠的那一瞬间,

“砰!”

屏幕产生了一次明显的震动反馈!

甚至伴随着短暂的“顿帧”效果!

这就是一个动作游戏最核心的灵魂:打击感!

那一瞬间,江泊甚至感觉自己的鼠标都变重了!

“这个反馈可以啊!”

“有过儿那个感觉了!”

没有满屏乱飞的伤害数字,也没有一剑砍下去,怪物身体毫无反应的情况。

那只游荡竹鼠结结实实挨了一剑,肥硕的身体当场横飞出去,沿着湿滑的青石板滚了好几圈,最后一头撞进路旁的碎石堆里。

它身上覆盖的灰色硬毛被重剑砸出一道明显的凹痕,头顶的血条也瞬间消失了一大截。

更重要的是,整个过程相当干脆。

剑锋命中时的震动,怪物被击飞时的重量,撞碎石块时的反馈,全部连在了一起。江泊甚至能明显感觉出来,自己手里拿着的确实是一柄沉重的巨剑。

“不错,这个打击感可以!”

“你要不说这是网游,我都以为这是什么魂系游戏了!”

江泊眼睛顿时亮了起来。

刚才那一剑虽然前摇稍长,可真正砸中的瞬间,确实有种一剑把怪物连带地面一起掀翻的痛快感。

就这会,剩下几只游荡竹鼠也在这时冲了上来。

它们没有排队等着挨打,一只正面扑击,两只从左右两侧包抄,还有一只绕到了角色身后,张开嘴便朝着小腿咬去。

江泊迅速推动鼠标,角色跟着转身。