过这片“欣欣向荣”的炮灰天团,平静地退了出来。
连续五次召唤,尤其是三次死亡瞬间的恐惧回馈,让他的精神感到了明显的疲惫。
他靠在椅背上,揉着隐隐作痛的太阳穴。
“单纯的运气不好?”
他自问。
不,这已经不是运气能解释的了,这是赤裸裸的系统制裁!
他重新翻开法典,视线落在空白的书页上。
第一次,他选择了3%存活率的“龙穴狗头人”,失败了,但获得了永久性的【微弱龙威抗性】。
第二次到第六次,他连续五次选择了90%以上存活率的“稳健”选项。
结果是三次失败,只收获了两个炮灰和一张后勤卡。
这完全不符合基础的概率学模型!
一个大胆的念头,在他脑海中炸开。
“除非……法典的概率,是特么的伪随机!”
他的大脑开始高速运转,建立新的假设模型。
模型一:伪随机与权重修正。法典存在一个隐藏的“平衡值”系统。当我连续选择低风险选项时,系统会逐步降低隐藏的成功率,强制我去冒险。
模型二:风险偏好激励。法典的底层逻辑是鼓励扩张与掠夺。它更倾向于奖励“赌徒”,而不是“农民”。选择3%的龙穴,失败了,但法典给予了“知识碎片”作为补偿。而连续选择90%的安逸选项,失败了,就只是单纯的源质损耗。
这是一种变相的惩罚。
“搞了半天,是在反向套路我?惩罚我‘稳健发育’,逼着我去赌命?”
林渊不由得冷笑了一声。
有点意思。
这就像游戏设计师发现玩家赖在新手村不走,直接给史莱姆上了个“闪避MAX”和“一刀秒杀”的隐藏BUFF。
“所以,最优解不是去硬磕那3%的概率。”
林渊的眼神,前所未有的锐利。
“而是把‘失败’的成本,直接算进我的投资回报里!”
10点源质,赌一次高风险选项。
成功,血赚。
失败,换取永久性的知识碎片,为下一次成功铺路,修正概率,这同样是赚!
想通了这一点,林渊心中最后的波澜也消失了。
他需要休息。
林渊合上法典,将其放回后腰处贴身藏好。
他没有立刻上床,而是走到窗边,拉开窗帘一角。
夜色下的锦城灯火璀璨,车流如织,表世界的秩序井然有序。
林渊拉上窗帘,上床睡觉。