苏禾点开面板。
发现晋升【剪裁师】后新的进阶任务开启。
【当前职业阶段:剪裁师】
【职业进阶任务:剪断1000种不同材料,可解锁职业「设计师」,可解锁技能「制衣」。】
“原来这个是三阶段职业。”
苏禾有些意外。
但很快眼睛亮了一下。
苏禾发现【牛马打工人】天赋所赋予的职业的规律。
有的副本里获取的职业晋升只有两个阶段。
比如异形降临里的【侦探】和【巡警员】。
在有的副本里却有完整的三个阶段。
就像是她经历的第一个副本里的「小偷」、「盗贼」、「刺客」。
二阶段和三阶段的区别在于,三阶段会多出一个能力。
比如刺客的一击必杀。
又比如现在这个“设计师“职业即将解锁的“制衣”技能。
“不错,不错。”
苏禾满意的点了点头。
她又把晋升任务面板翻出来仔细看了一遍。
剪断一千种不同材料。
这个任务听起来比缝补一千件衣服简单的多。
聚集地里能有多少种材料给她剪?
布料、皮革、木头、金属、绳索……满打满算凑不出一千种。
她要去哪找一千种不同的东西来下剪刀?
不过她也不急。
任务要求的是“不同材料”,没规定必须在聚集地里完成。
后面出了营地、进了副本深处,有的是五花八门的东西让她试刀。
虽然说1000种不同材料看似多,但是苏禾还是在一天内完成。
植物,岩石,矿物。
接下来的一天,苏禾几乎把所有能摸到的东西都剪了一遍。
她先是把帐篷里自带的布料、麻绳、帆布、皮革挨个试了,剪刀虚影落下去,每一样都干脆利落地一分为二,切口平整得像用尺子比着裁出来的。
然后她借口“帮仓库整理旧物”。
把堆在角落里的废铁皮、生锈的铁丝网、几根断掉的木棍、甚至一块不知从哪儿捡来的碎玻璃都剪了一刀。
进度条稳步上涨。
从十几跳到几十,再跳到一百多。
苏禾实在找不到新东西了,索性溜达到营地边缘,对着一块风化得斑驳的山岩下了手。
精神剪刀落下的瞬间。
她明显感觉到比剪布料吃力得多,精神力像被抽走了一截,但岩石还是“咔嚓”一声裂成了两块断面整齐的碎块。
进度条又跳了一格。
一段日子后。
直到苏禾正蹲在帐篷后面剪一根报废的铜管时,系统提示音终于在她耳