接去黑市打听!”
玩家们一窝蜂地散开。
这一次,他们甚至连死亡风险都不怎么在乎了。
毕竟玩家最大的优势是什么?
不怕死。
大不了掉一级。
而恶魔本源、装备、阵营贡献点以及传送技能,这些东西却是实打实能够带回去的。
更重要的是……
他们已经逐渐摸清了这个世界的规律。
越危险的地方,往往越容易藏着好东西。
越强大的怪物,越可能拥有稀有资源。
于是,一群玩家开始主动研究恶魔的活动规律。
有人翻阅古籍。
有人询问NPC。
有人跑到酒馆里打听消息。
还有人干脆直接跑到危险区域附近蹲点。
甚至还有玩家提出了一个更加离谱的想法。
“既然普通恶魔不好找,那就找大的啊。”
“大的恶魔,活动范围肯定更明显。”
“而且越大的恶魔,身边肯定越容易出现其他恶魔。”
“那不就等于一锅端?”
这个想法得到了大量玩家的一致认可。
于是……
玩家们寻找恶魔的方式,开始逐渐朝着一个极其离谱的方向发展。
他们不再满足于寻找一个普通恶魔。
而是在寻找一群恶魔。
甚至开始寻找可能存在的恶魔巢穴。
因为在他们看来,只要能够找到足够大的恶魔聚集地,那就意味着大量恶魔本源、大量任务贡献,以及更加珍贵的情报。
最重要的是。
那里面说不定还有一个真正的大BOSS。
而这正是玩家最喜欢的东西。
于是,在林洛都没有想到的情况下,这个原本只是为了寻找恶魔之神而发布的任务,逐渐变成了一场玩家群体的大型寻魔行动。
他们甚至已经开始自发地建立地图,记录恶魔踪迹。
哪里发现过恶魔。
哪里有人遭遇过恶魔。
哪里出现过疑似恶魔力量残留。
甚至连某个村庄的居民最近有没有突然失踪,都被玩家记录了下来。
理由也非常简单。
“这里有可能有恶魔!”
“去看看!”
“万一是真的呢?”
而在这样的疯狂搜索之下,原本还在克兰西亚位面暗中活动的恶魔们,渐渐感觉到了不对劲,懵逼的不行。
这群玩家是不是觉醒了什么特殊癖好?
怎么一看到他们就兴奋?
他们恶魔都没这么变态啊!