次。
【这游戏哪哪都好,就是没有传送。】
【建议官方尽快加入坐骑系统。】
【建议增加传送功能,不然我感觉自己不是在玩游戏,是在旅游。】
【我昨天接了个任务,任务奖励只需要跑三十公里,我当场放弃。】
【三十公里算什么,我之前为了一个隐藏任务跑了两百多公里,回来之后我人都麻了。】
这些抱怨早就已经堆成了山。
可他们万万没想到,轮回绝境阵营竟然真的给出了一个解决办法。
传送!
这一下,玩家们哪里还坐得住?
甚至很快就有人开始研究,这个技能到底意味着什么。
“兄弟们,别光看移动能力。”
“这东西还能赚钱!”
论坛上很快出现了一个帖子。
标题极其醒目。
【震惊!传送技能的真正用途竟然是经商!】
帖子刚发出来,就有大量玩家点进去。
“你们仔细想想,这游戏的物价是不是不一样?”
“当然不一样啊。”
“那不就得了?”
玩家很快把自己的想法写了出来。
这个世界不是传统游戏。
所有资源都是真实存在的。
一个地方盛产某种材料,那么这种材料的价格自然就低。
而另外一个地方缺少这种资源,价格自然就会高。
这本来是非常正常的经济规律。
但正常情况下,玩家就算知道两个地方存在价格差,也很难利用。
为什么?
因为运输成本。
你从一个地方买一批材料,然后千里迢迢运到另外一个地方去卖。
光是路上的时间、护送成本以及可能遇到的危险,就足以让这笔生意失去利润。
可传送不一样。
只要玩家掌握传送技能。
那就意味着运输成本几乎可以被压缩到极低。
“假设我在A城买一种材料,一百金币一份。”
“B城卖三百。”
“我直接传送过去。”
“差价就是两百。”
“只要储物空间够大,一趟赚多少?”
论坛瞬间安静了几秒。
紧接着……
彻底爆炸。
“卧槽!”
“你这么一说,好像真能赚钱!”
“等等,这游戏还有经济系统来着?”
“废话!你们没发现不同城市的材料价格一直都不一样吗?”
“那以后是不是可以专门当商人?”
“这传送技能也太变态了吧?”
“所以这个技能不仅能让我少跑腿,还能让我发财?”
“那我必须肝!”
原本只是为了阵营贡献点的