到这里之前,就已经遭受过一轮甚至数轮重创。
对于如今这些平均等级并不算高的内测玩家而言,这简直就是送上门来的经验。
“上!”
“干它!”
“二十五级的!”
“卧槽,真能打!”
几个人迅速配合起来。
虽然他们的等级与这些深渊魔物相比依旧存在差距,但架不住对方已经重伤,再加上玩家之间配合越来越默契。
最终,在付出了一些代价之后,他们竟然真的成功击杀了一头二十五级的深渊魔物。
紧接着。
经验条猛地暴涨。
其中一名玩家身上甚至连续闪过两道升级光芒。
“卧槽!”
“我升级了!”
“一级!”
“不对!”
“我连升两级!”
这一下,所有人都兴奋了。
那种感觉……
回来了!
这才是他们记忆中的内测时期。
没有繁琐的任务,没有复杂的剧情,大家每天研究的事情就一个——
怎么升级。
而现在,他们似乎又找到了这种感觉。
当然,福利归福利。
这里终究不是新手村。
有些深渊魔物的等级摆在那里,即便受了伤,也依旧拥有极强的战斗力。
稍有不慎,就会翻车。
甚至有一支小队因为误判了敌人的实力,直接被一头小恶魔杀了个团灭。
等他们重新复活之后,一个很现实的问题也随之摆在了所有人面前。
“等等……”
“为什么我们复活的地方这么远?”
“跑过来要多久?”
“我靠,这得跑半天吧?”
如今轮回绝境的复活点距离这里实在太远。
玩家死亡后,需要重新复活,再一路赶路。
而且至少要重新抵达幽暗之森外围,才能再次进入轮回绝境。
一来一回,浪费的时间实在太多。
很快,就有人提出了一个理所当然的解决方案。
“要不把复活点放到轮回绝境里?”
“就像内测的时候一样。”
“对啊!”
“我们现在反正经常在这里活动。”
“把复活点设在这里,死了直接在这里复活,不就省事了?”
这个提议一出现,立刻得到了大量玩家的响应。
事实上,根本不需要谁组织。
也不需要林洛下达任何命令。
当越来越多玩家意识到这个问题之后,他们自然就会做出同一个选择。
复活点迁移。
一个。
两个。
十个。
几十个。
越来越多的内测玩家开始主动将自己的复活点向轮回绝境