片、几瓶小型恢复药剂、两本二级突破符。
零零碎碎,种类不少,但没有特别值钱的东西。
而且数量比他预想的少得多。
昨晚那场爆炸,系统提示至少击杀了三四十只怪物......三级、四级、五级都有。至少也该有二十多个盒子才对。
但他翻了半天,只捡到十几个。
苏牧皱起眉头,又仔细搜了一遍外围区域,确认没有遗漏,然后朝那片巨大的坑洞走去。
坑洞边缘的地面龟裂,裂缝像蛛网一样向四周延伸。苏牧站在坑边往下看了一眼......坑底除了灰烬和碎石,什么都没有。
没有盒子。没有尸体。连一块稍微大一点的骨头都看不到。
那只五级怪物的盒子,也不在这里。
苏牧的眉头皱得更紧了。
他绕过坑洞,朝最近的那栋建筑走去。
那是一栋两层的营房,屋顶塌了一半,墙体开裂,但整体结构还算稳固。大门被炸飞了,门框歪斜,里面黑洞洞的。
苏牧召出长枪,握在右手,左手摸向腰间的手枪,放轻脚步走进去。
营房内部一片狼藉。
天花板塌了一大片,碎石膏板和木梁横七竖八地堆在地上。墙壁上有好几道裂缝,阳光从裂缝里挤进来,在地面投下斑驳的光斑。空气中弥漫着灰尘和霉味,混着淡淡的血腥气。
苏牧快速搜查了一遍一楼......几个房间,每间都差不多:上下铺的铁架床、歪倒的衣柜、散落的个人物品。
没有怪物,没有盒子,没有任何有价值的东西。
他上楼看了看二楼,情况类似。床铺、衣柜、杂物,没有物资,没有宝箱。
唯一让他多看了两眼的是墙上挂着的一幅地图......灰烬城的详细地图,标注着街道、建筑、甚至地下管网的走向。
旁边还有几页文件,上面密密麻麻地写满了数据,大部分是某种物资的库存记录和人员调配表。
苏牧把地图和文件卷起来塞进背包。这些东西以后说不定用得上。
走出营房,他朝第二栋建筑走去。
那是一栋三层的楼房,外墙贴着米黄色的瓷砖,窗户装的是深色的玻璃,看起来比营房高级不少。
大门是钢化玻璃门,一扇碎了,另一扇歪斜地挂在门框上。
苏牧走进去,一楼是大堂,铺着大理石地板,前台后面挂着一块铜牌,上面写着“灰烬城军事管理区”几个字。
他快速扫视一圈......没有怪物,没有盒子。正准备上楼,余光突然