......A级的底子,优秀的技能设计,不错的属性加成。
但真正让它变成无解的,是那两个规则类天赋。
没有弱点锁定,突刺可能空,连击可能断,横扫可能打偏。没有额外攻击,冷却缩减没那么快,连招的衔接会有真空期。
两个天赋,把枪豪这个职业的上限拔到了他都不知道顶在哪里的高度。
苏牧走在暮色中的林间小路上,嘴角的弧度压都压不下去。
这职业,这天赋,简直就是为他量身定做的。
苏牧把长枪收好,走到尸体旁边,捡起掉落的盒子。打开......
【获得:猛毒猫妖的牙齿×1(蓝色)】
【获得:小型恢复药剂×1】
看着东西,苏牧微微皱眉,爆出的东西变少了,而且品质也不高。
是因为等级提升的缘故?
摇了摇头,这个可能很高,毕竟这玩意经验也直接缩小了10倍。
他把东西收好,继续往前走。
......
等级提升到三级之后,经验获取的效率直线下降。二级猫妖只给0.1经验,一级的更是要打两只才能凑够0.1。
换了以前,他早就没兴趣在这片林子里浪费时间了。
不过现在不一样。
枪豪这个职业的武技,需要在实战中打磨。
每一枪的角度、力道、时机,都不是面板上的数字能概括的。系统给了你框架,但把框架填满、融会贯通,得靠自己。
苏牧握紧长枪,继续深入林子。
接下来的一个多小时,他几乎没有停过。
猫妖、哥布林、偶尔夹杂着几只落单的丧尸......他见什么打什么。
突刺起手,连击收尾,偶尔用横扫清理一下从侧面扑上来的东西。
打得多了,手法越来越纯熟,反应也越来越快。
到后来,他甚至不需要刻意去想“该用什么手法”,身体自己就会做出判断......枪尖指向哪里、力道用几分、角度怎么转,一切都像是呼吸一样自然。
更重要的是,他发现自己对危险的感知也在变化。以前遇到突发状况,要先看清是什么、判断怎么打、再出手。现在几乎是本能反应......枪从虚空中召出,人已经冲出去了。从感知到行动,中间几乎没有延迟。
这就是转职带来的东西。不是数据上的提升,而是战斗本能的觉醒。
当然,代价也是有的。
高等级刷低等级怪物,爆率低得令人发指。
一个多小时的战斗,杀了至少四五十只怪物,