成,战场坐标锁定,倒计时三、二、一!】
通天彻地的传送光束穿透云层,将每一道身影稳稳包裹。
耳边风声呼啸,时空剧烈震颤。
当任未语再次睁开眼睛,发现自己正置身于一片巨大的棋盘上。
地面是黑白相间的方格,整个空间约摸足球场那么大,空无一物。周围还有台阶状的看台,同样空无一人。
“这给我干哪来了?”任未语摸了摸自己身上崭新的战术背心,“还有新皮肤……”
【请抽取本轮对局您的棋子。】
面前出现三个光点,任未语随手点击其中之一。
【指挥官既白,您本轮的棋子为:Pawn】
【效果:兵[底层积利]:首轮对局获胜获得的积分点由固定的3点变为1点,但第二次获胜获得2,第三次获胜获得4,以此类推。】
“获得的积分点?什么意思?”
任未语不解。先前规则不是说,选取参与最终挑战的玩家所参考的积分标准,只依据每轮对局剩余的血量值吗?
【指挥官,进入命运交锋的棋盘后,在对局过程中,您将无法使用星核之絮进行兑换卡牌、D牌等行为,只能使用每轮对局获得的积分点。】系统解释。
【当然,在对局结束后、回到安全区休整时,您依旧可以使用星核之絮用于调整自己的队伍。】