卡,每次最多只能刷出来5张,概率可想而知有多低。
就以他目前快速游览回响之海卡池的情况来看,只有《深渊低语》四费及以下的不同卡牌恐怕就有将近100张,按照他在游戏里计算出的规律,每张卡在卡池里通常最多存在9张同名卡,也就是5/900……咳咳,当然不能这么简单的这么算,但大致就是这么个意思。
他绝望地打开深潜者之海的攻略区,看了一眼,发现[你我视线交汇]显然已经发现了这个规律,在自身只有4级的情况下,已经算出了直到8级、每一级不同费用卡牌出现的期望概率。
以他现在的等级,每次刷新抽出伊蕊的概率是1.75%。
“呵呵。”
任未语真是没招了。
但是话已经放出去了,再加上又不是没有钱,那就抽吧。任未语逐渐地又恢复了心如止水。
最终,消耗了大.量.星核之絮,终于把目前手头上所有卡牌都升到了三星。
【林恩·三费】
卡面描绘不变,但火光更盛,人影依旧蜷缩,低垂的头微微抬起一角,似乎能看到模糊的、坚毅的下颌线。背景的废墟中隐约浮现出另外两个虚幻的人影,似是被他未能救出的人,又似是他背负的执念。
羁绊:【薪火余烬】/【守护者】
命轨消耗:一费
每日维持需物资:7
体力上限:6→9
综合战力评估:5→12
额外词缀:【毅力】:9→10(满值)
固有技能(升级):
【坚韧不拔】——当体力首次耗尽时,立即恢复3点体力(原为1点),该效果每日触发一次。
新增技能一(二星解锁):
【残垣守望】——被动光环技能。林恩在场时,自身周围两格范围内的所有友方单位受到的伤害降低15%。若友方单位同时拥有【薪火余烬】或【守护者】羁绊,则该友方额外获得5%的减伤效果。此效果不可叠加,取最高值。
新增技能二(三星解锁):
【最后的进入】——每场战役限一次。当林恩的体力因受到伤害而降至0时(且【坚韧不拔】已触发或无法触发),他可以立即为一名相邻的友方单位抵挡一次即将到来的致命伤害,使其体力至少保留1点。随后,林恩的体力清零并进入【力竭】状态(无法行动、无法被治疗、不计为存活单位,但不会消失),直至战斗结束。此技能无法被任何手段刷新或重置。
背景残响(新增):“……活着的人