“停停停!”任未语一阵头疼:“你们俩体力还没回满,我也快累死了,还是明天再说吧。”
伊蕊对他的“不积极”感到深深的无力,看起来一副怒其不争的样子:“老板,前期有优势应该尽快滚雪球啊!”
“一个单机游戏滚什么雪球。”任未语对伊蕊的说法没什么兴趣。
他玩过很多游戏,什么RPG类(角色扮演)、ACT类(动作类)、FPS(第一视角射击类)还有SIM类(经营养成),不一而足。唯一的共同点是,他从来不玩有PVP(玩家之间相互PK)模式的游戏!
直到现在,他也对系统所说的“玩家之间的合作与竞争”没什么概念。毕竟在他看来,【深潜者之海】跟玩家论坛差不多,并不影响玩家与玩家之间都处于不会相交的直线上。
在他看来,只要合理利用好自身的资源,去破解系统设计的难关就好了。玩家与玩家之间,相互交易物资、分享攻略不就行了吗?
为什么一定要比别人强?