择,意味着他必须仔细权衡利弊:角色的基础战力、特殊能力,以及……最重要的每日“物资”消耗。这直接关系到初期本就不宽裕的资源分配。
不能输,绝对要稳一点,任未语想。毕竟在游戏里死了,恐怕就真的要没命了。
正这么想着,教堂外那拖沓的脚步声,毫无征兆地停了。
死寂只持续了不到两秒。
“咕噜……滋啦……”有什么像是粘液的东西在狠狠摩擦老旧的木门。
声响在空旷寂静的教堂内被无限放大,刺激着任未语的神经。
播报声音响起:
【您的精神正受到不可名状之物的攻击,san值+1,当前san值为:82/100……指挥官阁下,您的san值怎么增长了?】
系统原本冷漠的语气产生了一丝疑惑。
“啊,这个啊……”
任未语略微抬头:“呃,因为我胆子比较大吧。”
木门开始轻微震颤,门缝下,粘稠的、反射着诡异暗光的黑色液体,正一点点渗透进来。
任未语不再犹豫,立刻点向第一张卡牌。
卡牌瞬间放大至视野中央,旁边浮现出详细的文字说明:
【林恩(Lynn)】
羁绊:【薪火余烬】/【守护者】
命轨消耗:一费
每日维持需物资:5
体力上限:6
综合战力评估:5
额外词缀:【毅力】:9
固有技能:【坚韧不拔】——当体力首次耗尽时,立即恢复1点体力,该效果每日触发一次。
背景残响:“……命令是带回幸存者。我进去了三次。第三次,天花板塌了。我出来了,他们没出来。我应该……留在里面的。”
任未语有些失望。虽然穿越的是他玩过的游戏,但这张牌他没见过,显然,他穿越的这个异世和游戏还是存在一些不同的。
不过玩法逻辑还是通用的。他立刻陷入分析:
“一个典型的防御型或生存型角色。高毅力意味着在面临精神压力或极端环境时更为稳定,技能在持久战或危机时刻能提供一次宝贵的喘息之机……”
“但每日5份的物资消耗在开局,不算少。”任未语记得游戏里类似定位的低费角色,往往是前期过渡的选择,后期基本都会被更高费的坦克角色替代。
感觉挺不错,但未必是最优解。
所以,再看看!
门外的摩擦声变得更加急促和用力,显然怪物已经离得更近了。
任未语迅速关掉林恩的详情,点开第二张卡牌。
【伊蕊(Ery