基础枪法:Lv1(1/1000)
基础枪法的熟练度终于不再是‘0’。
陆舟这才明白,之前虽然面板显示是Lv1,实则在系统看来只是Lv0。
如今只获得1点熟练度,就升级为真正的Lv1,也随之触发【概念进化】。
特性:会心
效果:每一次发起基础枪法,都会进行判定,根据完成度额外获得1-5点技能熟练度。
看着【会心】的介绍,陆舟喜不自禁。
原本基础枪法的提升遥遥无期,现在能额外获得技能熟练度,效率上要比其他玩家快不知多少倍。
“这才不负彩纹天赋的名头嘛。”
陆舟心中暗喜。
随即提起长枪,弓步站稳,长枪继续一板一眼地刺向田鼠。
有了之前的经验,陆舟虽然并没有什么明显提升,但不至于攻击落空。
嗤!
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“叮!触发‘会心’效果,评分判定:E级,获得额外熟练度+0。”
“额……”
陆舟愣了一下,还以为只要完成就能获得额外熟练度,最不济也能获得1点,没想到还能‘+0’。
“看来只有获得E级以上的评分,才能获得额外加成。”
陆舟并不气馁,自己只是刚开始,总归会越来越熟练。
眼看面前田鼠再次被人合力击杀,陆舟不得不改变目标。
按照标准的基础技能攻击,效率实在太慢,一只满血的田鼠,陆舟也只能捞到两次攻击。
毕竟他不仅仅要遵照基础枪法攻击,还要尽可能规范自身发力技巧,不然根本无法提升‘会心’的判定。
“叮!触发‘会心’效果,评分判定:D级,获得额外熟练度+1。”
终于,在刺出十几枪之后,陆舟第一次达到D级判定。
D级判定的要求并不高,只需要攻击的时候姿势标准,力量不聚而不散,最后成功命中,就能获得D级评分。
《命运》游戏里自由度很高,几乎跟现实没有区别。
一些现实里有武术根底的玩家特别占优势,就如基础枪法,他们施展起来成功度很高,哪怕没有‘会心’特性,技能提升起来,效率也非同一般。
‘会心’在他们手里,或许直接就能获得B级或者A级评分。
哪像陆舟这样,为了极力规范自身姿势,每一只田鼠只能击中1-2次,获得的经验也少得可怜。
同样一起战斗的玩家,现在大都获得30多点经验值,他才获得8点经验值,升级效率低得可怜。
不过也并非没有好处,他