连忙开口:
“里奥。”
“《寻梦》里你写的那首主题歌……”
“我让人做了几个版本,你要不要听听?”
自从《寻梦环游记》的剧本正式敲定,又确认了与迪士尼、龙山光魔的联合开发,皮克斯那边,几乎是第一时间进入了战时状态。
项目组连轴转。
筹备、拆本、预算、技术评估同步推进。
而里奇的导演组,也顺势成立。
剧本拆解、核心团队搭建、项目预算、美术方向、音乐定位……
所有前期工作,一股脑儿压了上来。
这一次,里奇能拿到导演这个最核心的位置,一方面,确实离不开李沐阳的力挺与背书;另一方面,也是因为皮克斯内部资源有限——
撑不起两个大型动画项目同时全速运转。
于是,像里奇这样的一批青年创作者,终于等到了属于他们的窗口期。
他们的经验,确实比不上公司里那群老家伙。
但有一样——精力是真的猛。
圣诞假期?
不存在的。
整个团队,从假期第一天开始就没停过。
短短十来天时间,影片的主题曲小样,居然已经被他们搞出来了。
当然——
里奇这次上门,绝不只是单纯请李沐阳来“听个歌”。
真正让他焦虑的,还是李沐阳之前答应过的那部分——美术核心创意。
这块实在太要命了。
哪怕从迪士尼那边临时调来了一个美术小组,可问题是——《寻梦环游记》的文化底色,是墨国的亡灵节。
图腾、色彩、信仰、审美逻辑,和好莱坞主流体系完全两套东西。
整个美术组,几乎是不眠不休地熬了七八天,草图画了一堆,可真正能让人“眼前一亮”的——一张都没有。
里奇急。
是真的急。
可偏偏是假期,跑来李沐阳家里催稿,他心里又多少有点发虚。
于是,干脆先从主题曲切入,把话题抛出来。
而李沐阳在听到“《寻梦》的主题曲已经出了小样”时,这才猛地想起来——
当初他赶时间,只写了《RememberMe》的歌词。
压根没谱曲。
原因也简单。
他不擅长。
现在一听连小样都有了,他顿时来了兴趣,抬手指了指音响:
“放来听听。”
里奇也不含糊,直接把CD推进了播放器。
下一秒——
旋律流淌出来。
谈不上多惊