竟两个宇宙环境不一样,完全照抄可能还发挥不出应有的作用。
杰鲁斯想了半天,为了解决这个问题,直接用不同的毒素对不同的实验者进行投喂。
根据吃完后的效果来进行评论,如果不行的就继续改进。
后来据杰鲁斯的某个不知名助手透露,光的这一项手术改良时,死亡的实验体就超过了26万人。
后来这个透露消息的助手很自然地参加了某一次实验,然后在实验中意外死亡。
然后第八项手术基因侦测神经,可以通过吃掉目标,然后获得敌人的记忆和本能。
这个手术就非常有作用了,通过吃掉敌人,然后了解情况。
这个效果就是一种开挂,能够让星际战士快速了解敌人之后做出致命攻击。
但因为触发到了全体神经,成功率就大幅度下降。
虽然依旧高于战锤世界,但是实验体成功率依旧不足1%。
杰鲁斯花了10多天尝试改进,最终没有办法,只能直接进入下一个手术。
然后越往后面的手术成功率就开始断崖式下降。
因为前期如果做的不好,后期只要有一点问题都会失败。
经过四个月的时间,杰鲁斯终于做出了一批自己觉得合适的星际战士。
然后,杰鲁斯将这一批星际战士派了出去进行实战训练。
实战的星球还是赛隆星,但是去了之后他立马就心态爆炸了。
因为他发现一个问题,赛隆星上前面战死的精灵族阿斯塔特修士,全部被星球上的亡灵法师利用了起来。
通过修复和亡灵魔法成功又制作了一批亡灵族星际战士。
杰鲁斯看到后都感觉自己是不是什么方面做错了?
辛辛苦苦折腾了四个多月,死了上千万人,结果还没人家亡灵法师搞得快。
虽然最后通过实战测试,现在的一名精灵族星际战士,可以轻松对抗10名以前的精灵族阿斯塔特修士。
但是在遇到亡灵族阿斯塔特修士的时候,单体战斗力也就勉强做到一打三。
这个结果让杰鲁斯非常的不满意,真要这样,都没必要量产。
那样的话,直接学习亡灵魔法得了,大不了自己杀自己变。
或者直接在实验流程中增加个击杀的项目而已。
这种战斗力真要遇到原版,根本不堪一击。
所以他决定重新优化整个手术流程,并且这一次他不会按照战锤原来的设计来进行。
他要增加自己的想法,重点是他想明白了,在战锤的世界和这个世界的规则是完全不一