现场才逐渐出现议论声,玩家们对白起的用兵之道有了更深的了解。
“赵国是怎么回事,一个两个也就算了,他们是都不怕死吗!”
“赵括也是有两把刷子的。”
“坑杀二十多万,跟项羽有的一拼。”
“我现在就差回去翻太史公书来了解这段历史了。”
“做的好,指挥几十万的大兵团作战,想想都觉得兴奋。”
“....”
玩家们跃跃欲试,摩拳擦掌。
白起固然强,但玩家也不差,这种强劲的对手,才更能激起他们的胜负欲。
在座一些酷乐界平台的工作人员认同点头。
这就是和其他游戏不同的地方之一战争不是只有打打杀杀,也有政治和人心等元素在内。
可惜真考虑这一点的游戏没有多少。
而在文化馆等着上台讲话的梁有顺沉默许久,赵国士卒前赴后继,死战不降的样子,给他的冲击很大。
“赵人可能不比楚人差!”
他是河洛游戏的第一批玩家。
参与过大大小小的战役,见识过江东的勇武,如今长平之战的赵人....
由此想到很多。
巨鹿之战中诸侯下跪于项羽,唯独赵国人昂首挺胸,还有长城边塞,士卒大半是出自燕赵之地。
过了一会儿,陈纪见现场众人消化的差不多,便按下手中遥控器。
他身后荧幕生出辽阔地图,囊括大汉、匈奴、以及西域诸国,三方势力。
西域区域被重点圈住。
“这是下个版本会更新的内容,汉朝与匈奴将会在此争夺霸权,同时也将是喜欢当汉使玩家的福音。”
“请看CG。”
玩家们看到前方那张辽阔地图不免激动与激动与兴奋。
他们在游戏里都是炎黄族的汉人,跑到境外去争夺霸权,这又何尝不是实力强大的象征。
只是对汉使玩家的福音不以为意,他们当汉使就差把嚣张写在脸上了。
文化馆的荧屏再次出现画面。
一名汉使出现在屏幕:“龟兹、楼兰勾结匈奴,杀我汉使,待我向陛下自荐,带名勇士便去问罪二国!”
画面中,那汉使最终带了十个勇士去往西域。
斥责龟兹、楼兰,纷纷请罪,又去截杀匈奴使团,整个过程都非常强硬。
只是,在文化馆不少玩家差点没笑出声。
“可能那个叫陈纪的游戏制作人,还不知道咱们当汉使已经有多嚣张了。”
这也好意思说汉使的福