事吧?
“这件事,说起来有些复杂...”
江狂澜决定长话短说,直奔主题,
“首先,乐园的神灵之间也有内斗,每一次乐园现世,都会有一尊神灵坐镇。
这尊神灵具体是哪一位,由上一轮获胜的神灵指定。”
这一点,不难理解。
如果是好事,那就自己来。
如果是坏事,那就随机挑一个倒霉蛋。
至于这一次是好事还是坏事...苏白夜闭着眼睛想都知道,肯定是坏事。
大觉国师要搞个大动静,黄金龙王装死都来不及,怎么可能有神灵主动撞上来?
大觉国师可是去过第六层的...
灯神,就是这个倒霉蛋。
“其次,谁告诉你灯神没先下手为强了?”
江狂澜不屑说道,“天塌了有个高的顶着,猎神者在其他层可能有点实力,在一层...还是四组的天下。”
灯神就算要杀人,也是先杀四组的人,消耗四组的资源!
猎神者往后稍稍...
这一次的【恐怖游乐场】,死亡率出奇地高,四组测试员根本没有多少活路。
整体来看,四组已经在乐园亏了很多积分,而这些都是战略资源,消耗一点是一点。
“最后,也是最关键的一点。”
江狂澜指出,“现在的一切,都在规矩之内行事,灯神不会做的太绝,所以我们还能悠闲地考核。
你刚刚划燃火柴,不管你看到了什么,我相信你看到的都是绝路...”
灯神只是略微出手,苏白夜就已经无路可走。
苏白夜懂了。
灯神不是不出手,而是要慢出手,合理地出手,有节奏、有规划地出手...
灯神到濒死之时,肯定会掀桌的。
可提前掀桌,对灯神来讲,毫无意义。
“原来如此...”
苏白夜明白了前因后果,转而问道,
“那我们下一步该怎么做?”
既然知道了对方的底线,那肯定是要在对方底线上狠狠踩一脚,反复横跳...
江狂澜难得地把脑子拿出来用了一次,
“灯神除了亲自下场以外,最好的做法,就是制造一批神眷者...而这一次的列车长游戏,祭品是黄金龙王。
这场车厢游戏最后会和列车长游戏汇合,两个游戏重叠的那一刻,就是决战开启之时。
在这个基础上,灯神最好的选择,就是找一批龙人、龙族转化为眷属,从中制造出一个绝强的神眷者,作为杀招...”
苏白夜好奇,“龙人、龙族不是有自己的神祇吗,还能转化神眷者?”
同一个人,变成两个神眷者,苏白夜见过类似的操作,还是