常关键的属性,如果所有人的移动速度都被限制了,那么不利于一对多的战斗。
苏白夜借着灯光,抬头看向地图,发现这个游乐园面积超出想象,光是游乐区域就分了七个大区,游乐项目接近一百个!
嘶——
苏白夜正在研究地图,耳边忽然响起声音,
“哥们,攻略组有兴趣了解一下吗?”
苏白夜向一旁看去,阴影之中走出一个人。
这么眼熟的出场方式吗?
“你心理素质还挺好的嘛。”
那人穿着一个绿色马甲,在路灯下会散发荧光,朝苏白夜打招呼,
“我是攻略组测试员,工号DQ4881,三星级,你可以叫我木头。”
苏白夜点了点头,报出自己的临时名,
“但行好事?我就叫你好事哥吧。”
木头很自来熟,招呼道,
“好事哥,你能出现在这,肯定不是什么新玩家,规矩应该都懂,但不是每一个二层的玩家都知道咱们攻略组的测试服务,能耽误你几分钟,和你介绍一下吗?”
苏白夜还真不是很熟。
在这之前,他遇到的,要么攻略有问题,要么攻略组有问题,要么就是游戏有问题。
苏白夜至今为止,还没正经进行过几场车厢游戏。
恐怖游乐园,应该是苏白夜至今为止,打过最高端也最低端的局了...
说它高端,是因为它由九个车厢组成,直接是一个游戏串烧,大杂烩。
说它低端,原因也很简单,所有能够影响苏白夜游戏进程的大佬,都已经进入列车长游戏了!
就连万心,都全身心投入其中。
这是苏白夜最纯粹,最直接的一次列车游戏!
也是苏白夜最好的机会,去感受一下...真实的列车。
木头见好事哥没有反对,飞快介绍道,
“这种大型副本车厢游戏,是不存在长期攻略的,就算有,下一次大型副本出现的时候,攻略也只有参考价值,没有实际意义。
而我们攻略组则提供实时的攻略更新,由多个测试员同时进入游戏,收集情报,整理规律,制造攻略...”
大家都在同一个起跑线上,攻略组并不会比其他人更强,但攻略组的优势也很明显:
1.人多
2.有顶尖战力背书
木头继续说道,“这一次,我们进入【恐怖游乐园】的最弱也有一品七阶...”
“哦?”
苏白夜不解,“我以为,能来到这里,怎么也要一品九阶吧?”
都到10号车厢了,连一品九阶都没有?
木头哑然失笑。
好事哥一看就是二层下来的,根本不知道民间疾苦,木