是有来有回。
撞击类的招式,沙基拉斯能掌握的,除了【撞击】、【猛撞】和【铁头】以外,就剩下一招大威力的【终极冲击】。
但这四个招式有三个都是一般系的招式,面对幽灵系的随风球,也就只有【铁头】可以用。
这就造成了沙基拉斯的攻击方式太过单一,随风球可以用各种各样的方式,让直来直去的沙基拉斯每一次攻击都无功而返。
而随风球这边也有一定的限制。
毕竟这里是高空不是陆地,训练家还在它头顶趴着的情况下,它无法做出大范围的机动动作,也没办法用小范围的视角锁定到上蹿下跳的沙基拉斯的行踪。
所以一时间战斗就僵持了下来,随风球打不到沙基拉斯,沙基拉斯也很难取得有效的命中。
然而这一切随着上方突然降下绿色的爪子而陡然结束。
那是沙漠蜻蜓的利爪,得到了“点子王”的意见,阿兹尔要擒贼先擒王。
随风球见状还想阻拦阿兹尔,却被沙漠蜻蜓的巨大尾巴朝着它热气球一样的脑袋上只一甩。
那是龙系的招式【龙尾】!
这一招在游戏中是经典的逼换招式之一,但在现实中的表现却有略微的不同。
正式对战中,使用【龙尾】命中后,敌方宝可梦会被强制退场,而对方的训练家需要换出新的宝可梦出来对战。
野斗环境中显然不是这样的。
没有一个固定的,有能量护盾保护的战斗场来表现场内场外的区别,所以被【龙尾】命中后,也就不存在什么出场逼换的操作。
所以被【龙尾】扇飞的宝可梦不会直接回到精灵球里,而被龙系能量推到了很远的地方。
这个距离会受到使用【龙尾】的宝可梦自身实力的影响,实力越强,被扇飞的就会越远。
随风球显然没有料到阿兹尔会用这样的招式,没防备的情况下,如同抽陀螺一般,在高空中被龙系能量推出去好远。
而此时“修理工”就要遭老罪了。
他虽然趴在随风球的头顶,但他毕竟和随风球不是一体的,随风球吃了【龙尾】被扇飞,他可不能跟着飞出去。
失去了热气球的上浮力,“修理工”就要在几百米的高空体验自由落体了。
阿兹尔的手太短,抽飞随风球的第一时间,“修理工”就开始往下掉,以至于阿兹尔第一次伸手没抓住他。
不过没抓住也无所谓了,钢铠鸦把一切看在眼里,早在下方不到五十米的距离上等着天上掉“修理工”。
这下