我是娃娃!」
「我是米勒!」
「我是长毛!」
「哇,今天这现场气氛,简直了!」娃娃看著台下几乎一边倒为滔搏和李繁加油的灯牌和呐喊,感慨道,「感觉不像揭幕战,像总决赛。」
「确实,话题度拉满了。」米勒接话,「TES对阵EDG,繁哥对阵老东家,新阵容对阵冠军原班人马,说实话对阵表出来那一刻,我就一直在期待。」
「而且今年赛制改革,十四支队伍同组竞技,每场比赛的积分都至关重要,谁能在开局抢下气势,很可能影响整个赛季的走向。」
「那么话不多说,让我们直接进入今天的BP环节!」
大屏幕上,出现了双方队伍的选手镜头。
EDG:上单Mouse,打野Haro,中单Scout,下路iBoy,辅助Meiko。
TES:上单Flandre,打野Karsa,中单Unreal,下路Smlz,辅助Peng。
镜头特意给到了李繁和Scout。
李繁神色平静,正在和队友交流。
而Scout则抿著嘴,nofe则是在旁边不停的帮他按摩,像是在说些什么。
18年的版本更新变化还是比较大的。
S8版本引入了新的符文体系,胜率最高且最有意思的莫过于行窃预兆。
主要是发育能力非常夸张。
如果运气好五分钟你就能偷一个三相之力出来。
所以在这个版本,技能衔接普攻的英雄胜率是非常高的。
比如ez,卢锡安,维克托,剑姬,船长这些。
这也是为什么上路的地位非常高。
不仅如此还引入一血塔以及防御塔减伤机制。
在八分钟之前防御塔变得非常难推动。
像以前优势比较大三四分钟推掉一座塔已经一去不复返。
显然拳头是有意把比赛的时长往后面拖的。
当然也没有忘记把沙皇这个英雄给砍一刀。
W技能后期伤害已经砍了非常多。
也就意味著沙皇在后期并没有这么强的统治力。
对于这个大家早就是见怪不怪。
当然在这个版本中路的一姐自然是佐伊,作为新英雄,统治力可以说拉满!
EDG对战席。
nofe笑著对scout说道:「其实你的潜力非常大,真的一点不比Unreal低,如果去年是你作为edg的首发一样能拿全球总决赛冠军,Unreal会的你一样也会!」
「出现这些问题主要还是因为有韩奸,快速心居然