力很强也是受到了一些影响。
三角洲行动要来了,而且整整提前了五年。
毕竟在他的记忆里,类似的战术竞技游戏真正成熟并大规模进入市场,确实还要等上好几年。
琳琅天上这次的行动是真的非常果断。
「全力开发的话————以国内大厂的资源和现在的技术积累,如果真集中力量攻坚,明年上半年内测,也不是太大的问题。」
那么职业圈其实也不会受到太大的动荡。
想到这里,李繁嘴角不自觉地上扬。
这才是他想要看到的改变,不仅仅是在赛场上赢回来,更要在整个产业链条上,构建起健康的中国电竞生态。
没想到扔掉的奖杯,意外地成了撬动这块巨石的支点之一。
而另一个让他欣喜的变化,则来自星际争霸。
因为他在星际争霸世界总决赛上的惊人夺冠,这个在中国早已被视为「Dead
Game」仅靠一小撮硬核玩家和情怀主播苦撑的项目,竟然迎来了意想不到的复苏春风。
国内几家嗅觉敏锐的电竞俱乐部包括滔搏以及相关的资本方,迅速意识到了其中的机遇和象征意义。
一个中国选手,在韩国人统治了十几年的正面击溃所有韩国顶尖选手夺冠,这故事本身就极具传播力和商业潜力。
更不用说,星际争霸作为电竞活化石,其硬核的竞技性、深厚的战术底蕴和全球观众基础,依然是其他新兴项目难以比拟的。
于是,「星际争霸巅峰职业联赛」(DominantStarCraftLeague,简称DSL)的筹备计划,以惊人的速度被提上日程并快速推进。
多家老牌和新锐电竞俱乐部宣布组建或重组星际争霸分部,开始招兵买马。
联赛规划也相当清晰,借鉴韩国GSL和SSL的成熟赛制,结合中国实际情况,计划于明年二月份正式开启首个赛季。
最让全球星际社区震动的是,得益于李繁这个新科世界冠军的光环效应,以及中国市场的巨大潜力,DSL在创立之初,就从世界性赛事组织那里,成功争取到了两个直接晋级当年世界总决赛的名额!
这意味著,DSL不仅仅是一个区域性联赛,更被赋予了全球性的权重,中国星际选手将拥有更稳定的通向世界最高舞台的通道。
而不会像之前那样被其他赛区的选手抢走中国赛区的名额。
这才是一个联赛发展的基础。
如果连每年的全球总决赛都参加不了,那真