势取得了一些补刀上的领先,也打出了几次不错的消耗。
但远远谈不上压制,更不用说单杀了。
PowerOfEvil的飞机稳健地发育著,并没有露出明显的破绽。
「看,对线压制力明显不如Unreal,兮夜的卢锡安只能做到压制飞机发育的任务,而不是要打穿一路,他的E技能使用也很谨慎,生怕冷却时间过长被抓。」
「是的,你看这里,他明明有机会多A两下,但因为E技能还在冷却,他选择了后撤————如果是Unreal,他可能会利用走位和W的加速继续拉扯。」
整场比赛,兮夜的卢锡安虽然数据不错,但在中路并没有打出决定性的穿透效果。
比赛的胜负手反而是在下路,WE的ADC选手Mystic使用大嘴,在香炉怪的庇护下打出了毁天灭地的输出,最终帮助队伍拿下了胜利。
「卢锡安这局的作用更像是一个前中期的保险,以及补充物理伤害的点。他做到了他该做的,但远没有到无法处理的地步。」
「看来,英雄本身的强度在我们的削弱后,确实回到了一个相对合理的区间。」
如果说WE的比赛让设计师们松了一口气,那么随后FNC对阵GAM的比赛,则让他们确信了昨天的判断。
FNC的明星中单Caps,这位被誉为欧洲新法王的天才少年,拿出了中单卢锡安,对阵GAM的库奇。
然而,这一次的结果更加直接,输了!
Caps的卢锡安在对线期非但没有打出优势,反而因为激进的走位和E技能使用不当,被打野兵长频频照顾,送出了一血。
中期,他的发育严重滞后,团战中几乎没有任何声音。
甚至输掉了这场比赛,Caps的卢锡安战绩那叫一个惨。
大家也是再一次见识到了越南打野的夸张之处,一旦拿到优势,真就是蹬鼻子上脸,把优势转化成胜势。
该不会GAM要杀到八强了吧?
这个表现确实是陌生,感觉外卡队伍都变强了不少————
「看吧————这才是大多数选手使用削弱后卢锡安的常态,对线无法形成绝对压制,容错率低,一旦前期受挫,中后期就会非常乏力。」
「甚至五大联赛的战队还能输给外卡战队。」
会议室内,一边说著也不由得感慨李繁个人能力实在是太过于变态了,哪怕不是版本英雄依旧能够打出统治级别的表现。
瑞兹摇了摇头:「现在很明确了,不