嚓噗小说 > 其他类型 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1165章 匠人精神(3/3)
掌机发布会上,性能、屏幕、兼容层,这些东西当然重要,可玩家真正能一眼记住的东西,往往不是参数表。

你说7nm,Zen2,RDNA2,很多人听完会点头,但脑子里未必留下画面。

可如果在发布会上,把背部电池模块「咔」地弹出来,再顺手插上一块新的,掌机继续跑游戏。

这个画面,可太好传播了。

特别适合短视频流行的当下,误,你别管参数,你就说我这掌机换电牛逼不牛逼。

当然,最终说服楚晨把这个结构留下来的,还是因为这个换电接口,和底座设计能打通。

星核掌机一开始,其实还论证过可拆手柄方案,最后被否掉了。

不是怕被人说学Switch,主要原因是PC掌机的内部空间寸土寸金,手柄握把里也塞满了元器件,一体化是必然选择。

要带手柄的话,整机的厚度就很厚了,再像Switch那样,用C口去接底座就更臃肿了,而且接口稳定性也不好。

而安田设计的这个背部接口,恰好成了版本答案。

因为集成了部分散热通道,到了底座上,大风量的风机一接入,稳定的供电一上,性能释放的空间一下就出来了。