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最前方的碾颅者们驾驭着他们的钢牛,如同一柄柄攻城锤,悍然撞进了玄魄军的盾阵。
在委名令公看来,这样的冲锋足以撕碎任何步兵方阵。
盾牌会碎裂,血肉会横飞,阵线会在第一个瞬间就崩溃,人会被像垃圾一般被顶飞。
这不是人力可改变的,而是客观的物理定律。
个人的勇武,军阵的纪律,在这样纯粹的质量与速度面前,脆弱得像一张纸。
血肉之躯,怎么可能挡住一座移动的铁山!
他甚至已经看到了接下来发生的一切。
那头顶着狰狞铁角的钢牛会像一柄无坚不摧的巨锤,轻易砸开玄魄军的盾阵,将最前排的士兵连人带盾顶上天空!
紧接着,更多的钢牛会涌入这个缺口。
防线会被撕开,士兵会被屠戮,然后就是山崩一样的溃败,自己人踩着自己人,直到全军覆没!
任何精锐都逃不过这个结局。
这是战争的铁律!
完了。
这个念头刚刚闪过,委名令公就亲眼看到,三千多头碾颅者冲进了玄魄军的阵列
然而,预想中的崩溃并未发生。
玄魄军的盾阵,在剧烈的冲击下猛地向后一挫,发出一片沉闷的呻吟。
但他们没有倒下。
盾牌与盾牌死死抵住,长槊透过盾牌的缝隙死死抵在地下,槊尖在巨大的冲击力下洞穿了他们厚重的板甲,刺入了骑士的脏器。
【不动如山。】
玄魄军的军队被动。
当这支军队不动时,本身质量+900%
【擅长抵御冲锋】
无视敌方冲锋加成
【冲锋反制】,
骑兵冲击阵列会受到伤害。
是的
即便是有着擅长抵御冲锋的技能,但并不代表你的队伍可以无视物理规律
前排该被冲飞起起来还是要被冲飞起来,只是不吃伤害加成,不代表你能无视物理规律。
可不动如山这个技能却能让玄魄军作为步兵有着媲美怪兽骑兵的质量,再加上擅长抵御冲锋的技能,是真正能做到在恐虐碾颅者的冲击下毫不动容的。
不可思议!
他看到那些不可一世的碾颅者们就这样失去了动能,或是被捅死在钢牛上,或者被拖下坐骑被人捅死,亦或是转身试图再次冲锋被箭射死,最后风一吹,他们和自己的坐骑一起魂归恐虐魔域。
委名令哥长长出了口气。
他甚至心中不由生出了些许轻蔑,恶魔也没什么了不起么?
在人类的武器面前还不是被乱杀嘛。
哼!
蛮夷。
但很快,