开始觉得「小红点」都不是那么难接受了。
他本来是个很讨厌小红点的人,不点掉会浑身难受,可是太多了,光点这件事本身就足够难受。
然而作为前从业者,他知道,这是设计者的目的达到了。
小红点那玩意儿就是为了让用户难受的。
有很多时候,设计不是为了让使用者觉得舒服,有的也是为了稍微不舒服,不舒服就不得不去处理,点开了总会看看是什么,绝大多数看的人都不会太注意,但只要不得不点的那么多人里有少数注意了,设计就算成功。
贾修拒绝认可宗主的提示设置成功。
他现在已经不想看到经验值这个词了。
哪怕设置能关闭呢。
摇一摇GG都能关。
不过唯一的好消息是,加上位面穿梭项目的论文,一大堆经验给他灌升级了。
贾修现在,已经是一位「高贵的」LV.14。
这个等级,就算他不做研究,只当个传统的施法者,也是「有头有脸」的施法者了。
如果去参加冒险团,混几个年头,说不定也能成为一位地区级英雄之类的。
可惜他魔法实战水平有限,靠的都是些奇奇怪怪的玩意儿,在初见杀领域颇有成效,但了解过有所准备后,就不太好使了。
一位「久疏战阵」的施法者。
其实不参与战斗的施法者,占比正在越来越高,更多人认识到,把这帮人放在后方,更能创造价值。
上了战场还要保护著,不如直接配备魔法道具。
越来越多的军队,从原来大量士兵加同样大量的施法者,士兵保护著施法者作战,变成了大量士兵搭配极少数施法者,施法者承担支援支持的作用,战斗中的魔法需求,主要通过魔导器,道具和卷轴完成。
魔法工业的发展,让军队人均配备这些东西成为了可能。
这个世界不是只有贾修在点科技树,数以万计的施法者同行们,在从方方面面推进著魔法发展。
甚至还有「非同行」。
比如魔能计算机团队的纯处理部分,和未来的领航员们,已经有些无魔法天赋的人员参与其中。
贾修能猜到,他的影响力经验一直在增加,应该是帝国先锋部队开始行动了,和之前计划的一样,不是大举进攻,而是围住,然后开展小股作战,试探魔族。
这个经验增长的方式,应该就是一个小队接一个小队地参与作战,然后发现,「唉!
这个杀死魔族的方法在实战里真好用!」然后影响力增加。
估