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不过想来,这东西应该触类旁通,嵌入式计算机也是计算机,编程差别,估计也不会太大,至少目前魔法书上显示出的章节内容,他粗略地扫过一眼,没有太过于陌生的东西。
和符文组成魔法的代码有不同,但整体上还是相似的。
能学会。
贾修很有信心,自学吗,谁大学不是自学过来的,只是整体上的相似,也就意味著只能搞明白宝拉使用过的晶石原件,搞不明白法阵用的四进位魔法。
那个可能更理论性一些,不知道教材的后续内容中有没有。
目前教材没有完全解锁,只能看前两章。
贾修差点以为是「付费」内容,只给两章预览,想看后面还得做其他任务。
然而宗主给出的解释是,必须独立完成前两章的课后习题,正确率到达一定标准,证明知识掌握程度后,才给解锁后续内容。
也就是学不会前面不准看后面,保证知识基础要扎实,可以说很督促了。
贾修深呼吸,调整好心态,选了个舒服的坐姿,一头扎进知识的海洋。
开始很顺利。
就如同各种教材会有的引言那样,内容十分易懂,先从举例开始,讲了讲具体的应用场景,简单的发展概况。
根据这部分介绍,贾修得知,这种晶石元件的应用空间可以说相当广阔,理论上可以承载任何类型的魔法,并能够在硬体上微调,以达成更好的效果。
这也正是和这个位面魔导器最大的区别了。
贾修所在的位面,当然也有承载魔法的道具和魔导器,可是那些最多只能承载个位数的魔法效果,如果在游戏中,那就是几个词条。
而且这些效果都不能更改,别说反复编程写入了,只是修改一点点,都要几乎重做。
另一大区别就是,这种魔法单片机,只要法术设定好,无论谁用,效果等级都是一样的,与使用者水平无关。
这个世界里的魔导器,尤其是高级别的,能发挥出的威力,都和使用者能力有很大关系,甚至有些强大的魔法道具,如果使用者实力不够,不仅发挥不出来,还有可能伤到自己。
比如使用者实力不行就会在施法时电使用者的传说法杖。
那玩意儿都不好说制作者当时是什么心态。
相比之下,魔法单片机就要方便多了。
也许,上限没有传说道具高。
但它标准化,还能量产。
换言之,它工业化。
它可以让人人都能用法术。
这让贾修不由得产生一些危机感。