对面的将领一开始就知道,他的力量是不足以守住所有的据点的。
但在何北眼中,拿下所有的据点,也只是个时间问题。
可打着打着,何北却忽然觉得有点不对劲了。
明明是两三倍的兵力优势,怎么,伤亡反倒是自己这边多一点?
据点是占据了不少,但处于劣势的伤亡比,却让何北察觉到了不对。
占领的据点都是虚的,对方其实只要守住一个据点就能赢。
兵力,才是真正影响局势的。
“不对。”
何北马上就看出了端倪。
何北的总兵力上有优势,可分兵后就不好说了。
按理说,沙盘里双方军队的所有动向,两人都能看得见。
所以,一些诡计,什么暗度陈仓的,根本就用不了。
但对方用的不是诡计,而是堂堂正正打出来的。
按理说,何北也能调控兵力,看到那里人少了,支援过去就是。
但对面总是能诡异的形成少打多。
为何?
军队的移动是需要时间的,支援也不是能马上到的。
何北最多能做到随机应变,可对面的将领,却是料敌于先!
有时候,你慢一步,就全做了无用之功。
每一次,他都算在了何北的前面,等到何北的支援到了,他的军队却撤退了。
何北的军队像极了无头的苍蝇,满海岛的跑,却只能无力的打在了棉花上。
而且,在这场沙盘之中,还有一个寻常战争中没有的因素。
那就是无论是何北,还是对面的将领,都无法操控所有的军队。
他们只有选择微操一部分,剩下一部分,就只得下达指令,靠其本身的AI智能。
靠AI,就有些蠢笨了,何北算过,自己的操控的士兵打AI,能以一敌二,但对方却能做到以一敌三。
而且,你也不能见势不妙,再去夺回AI的操控权。
因为这需要时间,在战场上发愣个两三秒,这不就是让别人屠杀呢?
但是,其实,对方每每见事不可违,就直接抽离目光,完全放弃了这一支小队的操控。
让你屠杀又如何?
放弃,是为了在其他的战场占据更大的优势。
对面的将领无时无刻保证的自己的每一分算力都是有用的,都用在了优势的战场上。
即便有时候是优势的人数,但对面的小队都是被操控着的,反而以弱胜强,能来屠杀何北这边的AI。
调兵遣将,对手的速度比何北快,对局势的判断,对方比何北准。
当看出一切,反应过来的时