奖励相应积分(5\/10\/20);(3)队伍中一人成功击杀活尸,另一人将共享到20的积分;(4)其他获取积分的方式。”
寒江在脑中快速处理着副本给出的信息。
首先,从规则中不难看出,这个副本的背景似乎是末日丧尸类型,规则对玩家可以说是很不友好,牵制众多,即使是个人能力很强的单人玩家,也可能因为队友的死亡而通关失败。
但与之相对的好消息是,副本难度大于玩家实力,秋雪的寻仇对象也许没有那么强,即使很强,他们也可以运用对方的队友进行牵制。
获取积分的部分平平无奇,跟大多数打怪积分制游戏一样,对玩家的个人战斗能力要求较高,寒江的战斗技巧只能说是勉强过得去,她的训练更多胜在身手灵活,在复杂的地形中能够快速躲避。(谁叫训练的时候面对的都是一群异能挂逼呢,每次还手都被打只好练就一身逃跑闪避技巧噜)
但是寒江仔细思考着第三条和第四条,总觉得还缺了什么。
有什么信息被系统抹去了没提,而那个信息十分重要。
下一秒,系统的声音在寒江脑海中响起。
“副本开始,祝各位玩家游戏愉快。”
门外一声铁架被踢动的声音,像是有什么人走路没注意撞到了货架上,架子上的东西都噼里啪啦掉了下来。
然后是低沉的咕噜声和指甲在玻璃上的剐蹭声,前者如同腐烂的沼泽从喉咙中漫上来,后者单是听着就让人觉得生理性的不适。
寒江顿时觉得不太妙——一般是什么地方会同时有储物间和货架来着?
纸箱里翻出一半的polo衫给了她回答。
上面左胸的位置赫然写着“客来欢超市”。