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随着系统运转,原本空白的论坛界面逐渐被各种帖子填满。
右上角则出现“游戏专属论坛”的标识。
点进去后,是专属于“第一仙门”的私密论坛,目前还是一片空白。
先前“宗门中心”的内容让沈玉真觉得自己就是个苦力,直到点开“管理中心”,才真正体会到身为管理员的实感。
这个板块分为四大专栏:“召唤玩家”、“制定规则”、“发布任务”和“游戏地图”。
沈玉真直接点开“制定规则”,一系列可供选择的规则条目立即弹出,由他确定实施的规则。
考虑到玩家的不可控性,他几乎勾选了所有限制性规则。
比如:
“每具身体仅限绑定一个角色,初始身份为散修,初始灵根资质随机抽取,抽取概率为……”
“角色死亡复活将扣除50修为境界及全部装备资产……”
“自动屏蔽血腥暴力、色情露骨内容……”
“角色与npc交互时自动翻译语言,屏蔽词汇为……”
当看到“是否允许玩家抢夺npc物品”这一条时,沈玉真的手指顿住了。
修行之路本就是逆天而行,资源抢夺向来各凭本事,作为玩家也不能例外。
何况若只许npc抢玩家的资源,却不许玩家抢夺npc?
那未免有失公允。
再说在“弱肉强食”的世界里,本就是凭本事说话的。
所以沈玉真稍作思索,最终勾选了“允许”的选项。
下一条规则是:“是否允许玩家攻击或抢夺同阵营玩家\/npc?”
同阵营?
那不同门相残吗?
沈玉真果断选择“否”,该约束还是要约束的,若放任玩家在自家势力内斗,宗门还如何发展壮大?
就在他连续设置了十余条规则后,一条特殊选项映入眼帘:
“请设置游戏时间流速:现实一日对应游戏一旬\/两旬\/百年(生效期一年)”
沈玉真陷入沉思。
修仙无岁月。
高阶修士一次闭关动辄数十上百年,若按现实时间计算,玩家短