第52章 第四次对局!扮演类-正邪之分!(3/4)
苏林沉吟,他还不清楚晋升的机制,但无论如何他都不会放缓游戏的进程。
萧琳琳在外也看到了相关的提示信息,不由得惊讶开口:“哎呀!武侠类的游戏世界!我在论坛上看到过类似的世界信息,这是目前扮演类副本的主流世界背景!”
“武侠?”
苏林不由得笑了:“那不专业对口了!”
你瞧这事儿弄得,刚买了一堆相关的体质、功法、招式,结果马上就能完美的应用上了!
苏林感到很舒服,第四次对局的情况显然要好于第三次对局。
“也不能太乐观哦。”
萧琳琳提醒苏林:“在大多数的主流攻略中,目前扮演类对局的难度居高不下,大家都这么认为;虽然是武侠类世界,但危险程度依然很高,对普通人而言有极大的逃生失败风险。”
“而且,已经有失败的逃生者公布过一个最重要的机制:在此类特定环境的对局中,部分能力和装备手段会被极大的压制。”
萧琳琳的表情很严肃:“我说的就是枪械类武器,它们最佳发挥的对局是科技类世界背景;但在武侠类逃生世界的游戏对局中,许多低级枪械的威力明显不足,逃生者很难在那里进行科技武器的压制。”
“嗯,我知道这点。”
苏林点头,他在论坛上也看到过关于这条机制的研究。
想要用步枪“哒哒哒”的横扫古代背景的逃生世界?不可能,机制不会让玩家这么轻松!
逃生机制显然是不愿意看到玩家们的对局压力过低,这条机制的具体表现很少是直接削弱例如枪械类的武器威力,大多数都会将逃生者丢入一个更高压的对局中。
比如说:枪械威力顶多属于“小暗器级别”的中等武学世界,枪械子弹甚至都无法破防高手的外放真气。
“不管怎么样,跟我们的关系不大,我唯一的科技武器也只有这把枪了。”
苏林深吸一口气,眼神里有跃跃欲试的光彩:“而且,我也很想体验一下,被大多逃生者集体诟病的扮演类对局,到底有多高压!”
“不能丢下我!”
萧琳琳强调着,她拉拽着为苏林准备好的背包物资,嚷嚷着提醒:“扮