属性”……
然而,并没有任何反应。戒指依旧静静地戴在他的手指上,没有任何变化。
“难道使用方法不对?”林默皱起了眉头。他回想起之前视野中出现的那些界面元素,比如血条、小地图、技能栏等等。这些东西似乎是直接叠加在他的视觉上的,并不需要他主动去打开。
\"也许需要什么特殊的口令?\"林默尝试着在心中默念,\"芝麻开门?天王盖地虎?蓝翔挖掘机?爱意随风起?\"毫无反应,
他再次尝试着在心中下达指令:“打开属性面板。”
话音刚落,他的视野中立刻弹出了一个半透明的虚拟光屏,上面详细地显示着他的个人属性:
“玩家:林默”
“等级:1 (5\/100)” (之前打垃圾桶获得了5点经验)
“称号:无”
“职业:无(未选择)”
“生命值(hp):110\/110”
“法力值(p):55\/55”
“功德点:0”
“业力值:0”
“属性:”
“力量:6 (影响物理攻击力和负重)”
“敏捷:7 (影响攻击速度、闪避和移动速度)”
“体质:5 (影响生命值上限和物理防御力)”
“精神:11 (影响法力值上限、法术威力和感知能力)”
“幸运:?(隐藏属性,影响各种概率性事件)”
“天赋:???(未觉醒)”
“技能:无(未学习)”
“装备:无”
林默仔细地看着自己的属性面板。他的初始属性并不算高,力量和体质都比较低,这大概与他平时缺乏锻炼有关。敏捷还算不错,可能是因为他从小就比较灵活。而精神属性竟然是最高的,达到了11点,这让他有些意外,难道自己有成为法爷的潜质?
“功德点”和“业力值”这两个属性引起了他的注意。功德点,顾名思义,应该是通过做好事获得的。而业力值,则可能与做坏事有关。这两个属性的存在,似乎在暗示着这个游戏系统鼓励玩家行善积德,惩恶扬善。