第二局:针锋相对
休息室回来的雷霆队员明显调整了状态。
这局他们换上单关羽,打野选择了克制裴擒虎的盘古。
\"雷霆这是要硬碰硬啊,\"
桃叽分析道,\"盘古的缴械机制非常克制普攻型打野。\"
bp结束,双方阵容:
【sj战队】
镜(koi) 惩戒
猪八戒(ca) 闪现
不知火舞(eber) 闪现
公孙离(chronos) 净化
张飞(a) 干扰
【雷霆战队】
关羽(凌云) 疾跑
盘古(青锋) 惩戒
王昭君(星火) 闪现
蒙犽(流光) 净化
太乙真人(白羽) 闪现
\"镜!\"
宋迦瑶激动地抓住姜枝的手臂,\"koi的成名英雄!虽然被削弱过三次,但在职业赛场上还是第一次放出来!\"
姜枝点点头。
镜这个英雄操作上限极高,需要玩家在镜像空间里精准计算伤害和位移,是典型的\"秀得起来超神,秀不起来超鬼\"的选择。
比赛开始,雷霆明显吸取上局教训,盘古开局就带着中辅入侵sj红区。
koi的镜被迫换蓝,但令人意外的是,他在刷完半边野区后直接放弃另一半,四级就抓下路。
\"这决策太果断了!\"
冷焰惊叹,\"一般打野这时候会选择继续发育,但koi直接放掉自己野区去抓人!\"
镜从河道草丛杀出时,雷霆射手蒙犽正在压线。
一个精准的一技能接大招\"见影\",镜瞬间将蒙犽困在镜像空间内。
尽管太乙真人立刻给上复活,但复活的蒙犽还是被赶来的公孙离收掉。
\"first blood!\"
一血诞生后,koi的镜彻底起飞。
他像一把锋利的手术刀,每次出现都精准切割雷霆的阵容核心。
当比赛进行到十分钟的黑暗暴君团战时,镜在龙坑上演了教科书级别的操作