化的意义到底在哪。
促进玩家之间的争斗?
还是说……
江澄夜忽然想到了一个可能性——削减玩家数量。
这有两个方法,第一是让更多的玩家快速输分,比如就像游戏胜利增加的胜点比失败降低的胜点少;
而其二,则是用某些方案让玩家更多地成为原住民。
而这些策略所导致的最终结果都是——胜点回收!
难道胜点也是一种资源吗?
江澄夜摸了摸下巴。
他同时还在思考的还有另一件事……
那就是给自己起个什么样子的名字。
“怎么了?”洛馨走到了他面前。
她已经确定了自己的名字,就叫【洛馨】。
而莫轻语也把“饺子”填了进去。
她们虽然有了昵称,可是在现实里依然没有别的什么差别。
就差江澄夜了。
可叫什么比较好呢?
江澄夜没想太久,很快确定了自己的昵称。
【血夜】。
既然都叫他血夜屠夫,那他就把这个名字贯彻到游戏里好了。
根据“灯下黑”的理论,反而真话会没人信。
这招,名叫“bff”。
【是\/否确定你的昵称?】
江澄夜点下了“是”。
【是\/否开始匹配?】
江澄夜看了看面前的洛馨和莫轻语,“咱们要等祭典开始再匹配吗?”
洛馨摇摇头,“我们最好分开,不然我可能会手下留情哦~”
说罢,她也没给江澄夜继续调情的机会,直接开始了匹配,并瞬间化作一道白光消失。
江澄夜笑了笑。他知道洛馨说的确实是实话。
两个人同场玩狼人杀的时候,经常会出现这种情况。
比如江澄夜摸了狼,而洛馨是好人,他会故意站边狼或者悍跳打洛馨是狼。
这样就能保证洛馨可以站对边。
而洛馨也会同样在自己玩好人的时候,给江澄夜最大的操作空间。
他们甚至有的时候会故意帮对面的阵营玩。