发言。”果然,声音很轻,举例的话,有点像林黛玉的声音,只是没那么尖,“我是守墓人。”
嗯……很好,这个方法也是一个不错的解决方案吧。
“然后我觉得四狼是1号、4号、5号、7号。”
嗯,谁打我谁是狼,真好真好。
可是您后面一定有个守墓人您知道吧……你这么不防守……噢!装好人!
江澄夜竟然领略了一点12号玩家的意图,虽然她语速不快声音不高状态贼低,但她发言其实很像一个守墓人。
因为她是先跳的。
假如她是石像鬼,她一定知道守墓人是否在场,那么她跳起来也得打后面的人,如果是小狼,不知道6号是不是被猎人带走的守墓人,也要防守一下后面有人跟她对跳,但12号完全没有,她就是愣头青打前面两个跳平民的人全是狼。
反心态!
江澄夜皱起眉,摆出一副思考的模样。
他也得装。
而且,他通过自己狼队友的发言,突然意识到了自己发言里的一个问题。
那就是6号玩家为什么不能是守墓人,而一定是一张民及民以下?
只可惜,这个发言的小爆点并没有被在场其他人听出来。
因为这是个轮次问题带来的视角偏差。
假设6号玩家是被猎人带走的守墓人,那场上只剩两狼一神,而且石像鬼必在,这种情况下女巫跳出来就已经输了。
(ps:最后一狼在场刀走最后一神女巫,女巫哪怕毒了最后一狼也是狼人轮次领先,算作狼人获胜。)
所以女巫跳的时候,就已经默认这个6号是民及民以下了,后置位的1号在女巫身后发言,自然也是同样陷入了这个问题的循环里,没有意识到其实江澄夜开局就有一点聊爆。
“然后我觉得后置位都是好人吧。这个1号和这个7号你们凭什么打我?5号自爆不能是在污我吗?我为什么没发言就被打成狼,而且我还是守墓人。”
嗯,很好,你少说点公主殿下,真的少说点,再多说要被投死了。
“出1号,然后7号吃毒,我过了。”
嗯,我不会吃毒的,安心啵。
【1