为了更好地实现这些目标,我特意安排特效团队在周末进行了为期两天的深入讨论。在这个过程中,我将自己所了解的一些后世电影特效的效果以及一些与当前制作方式不同的方法,与特效团队成员进行了详细的交流和沟通。
例如,我向他们介绍了如何利用蓝色背景进行抠图,这种技术可以使演员在拍摄时处于蓝色背景前,后期通过软件将蓝色背景去除,从而实现更加逼真的特效合成效果。此外,我还提到了通过在眼球里呈现特定的影像来表达飞剑向角色刺来的惊险画面,以及如何制作出逼真的雷电效果等。
通过这样的沟通和交流,特效团队对这些新的技术和创意有了更深入的理解和认识,为后续的特效制作工作提供了更多的思路和方法。
经过一段时间的磨合,整个团队显得十分的高效。所有人都为能参加如此的巨作而感到兴奋,就像你对别人吹牛,我参加了三峡工程的建设,哪怕你只是在工地上打杂的,你也能随时拿出来炫耀一下。
我竟然也能如此顺利地混成了“特效总监”!这可真是令人意想不到啊!如今,那些专业的特效人员们一见到我,就会像蜜蜂见到花朵一样,纷纷围拢过来,不停地与我探讨各种特效问题。
然而,我心里很清楚,虽然我在特效领域有一些独特的见解和创意,但我毕竟不是真正的专业特效人员。我深知,如果我胡乱指挥一通,很可能会导致最终的作品变成一个不伦不类、四不像的东西。
因此,我通常只会向他们描述后世的特效表现效果,至于具体该如何去实现这些效果,那就需要他们自己去摸索和尝试了。实际上,我所做的就是明确地告诉他们我们需要达到的目标,然后让他们充分发挥自己的专业技能和创造力,想尽办法将这些效果呈现出来。
由于我所提到的很多特效都是目前电影中尚未出现或者难以实现的,所以每当我说出那些后世的特效效果时,都会让在场的一帮特效师们惊叹不已,甚至有人会惊讶地喊出声来:“哎呦,特效竟然还能做出这样的效果?”