更新后将对后续游戏失败的玩家进行补偿,补偿仅限于失败玩家扮演过的角色的部分能力。
三、根据玩家扮演角色等阶,此次更新将对游戏内的推演时间系统进行更新,当下百日推演将变更为三百日推演(机制:根据第一轮内测玩家中最高等阶进行,以此类推,有玩家抵达四阶将进行四百日推演)。
四、鉴于游戏运营已初步进入大众熟知阶段,现做出公示,当第一轮内测玩家在线总人数少于1后将开放第二轮内测资格的发放,数量待定,同时开放专属游戏评论区,仅正常游戏的玩家可进入专属评论区进行发帖、讨论等。】
仅仅四条版本更新的提示。
但短短四条,每一条都非常重要,而且对现实的冲击也会更大。
什么叫做销毁扮演角色的原始性格?
什么叫做复制玩家性格代入游戏角色?
第一条看起来对于玩家来说的确很友善,但对于游戏中的角色而言就很残酷了。
玩家完全类似于域外天魔,占据土著身躯的域外天魔。
不过,这一条也还好,毕竟影响的仅仅是游戏对面的世界,还影响不到现实。
但第二条,对失败玩家的补偿,那才是非常冲击现实秩序的。
以现有三万余玩家为例,哪怕后续不断有玩家淘汰,但这补偿一出,也就代表现实的人联蓝星社会将会多出三万余个超凡存在。
强弱暂且不提,但对现实的冲击还是不小的。
更别提,现在游戏还公示了,将会有第二轮内测资格的发放。
不过,第二轮内测资格必须等到第一轮内测玩家不足1时才会进行。
那么这也就代表,最终在第二轮游戏开启时,现实中将会出现一千名高玩的超凡力量玩家。
同时,百日推演大跨度提升为三百日,林科敢肯定,当次日凌晨公布视频后,原本剩下的玩家中绝对会有大量的失败者出现。
只是可怜第一日就淘汰的近七成玩家,这补偿没有他们的份啊!
可想而知,这些玩家估计现在正在发狂的咒骂此次游戏的更新。
至于专属游戏论坛的开放,现在对于玩家而言则是一件真正的好事。
无