气才是血修的本源,把气练明白才是王道。
可奈何灵技给的战斗力就是多。
他人学习灵技,已可以用气构筑火龙,箭矢,对你无限飙射,而你只有一双拳脚,或许还可能有一把生锈的破刀,但有什么用?
并且,血修从某种意义上来说比相修更适合修炼灵技。
因为相修释放技能消耗相力,用完需要大量时间恢复,血修不一样,自我的气劲在打出去后会停留在战场中,你只需要吸回来就能再次使用,能量守恒定律的完美诠释,先天自带终极回蓝buff,但是有cd,也就是吸气的时间。
这是血修的特点,但不算是优势。
因为血修的蓝条短,一口气就那么大,同境之下,相修虽然不能回蓝,但是有5000点蓝,你虽可以快速回蓝,但却只有300点,大概就是这个比例。
相修进行高强度的狂轰滥炸就能把血修轰趴。
五十年来,许多人都在给血修下定义。
这到底是一个怎样的修炼体系?
有人说它无所不能,也有人说它金玉其外败絮其中,但有几点是共识。
其一,血修在前期的战斗力极强,可到中期就会被超越,后期更是完全没有。
第二,第一条只针对凡人,若天赋足够逆天,可以控得住失控度,那血修就拥有着最高的上限,但这只是理论上,从未有人达到过。
第三,血修最便宜,只需要购买精血以及控制失控度的药,相对于其他修炼体系,这些消耗称得上廉价。
第四,血修最接近武道二字,它需要一颗恒定的道心压制失控度,同时可以用最小的资源消耗撬动最大的力量,但需要最艰苦的锻炼!
陈宴最终没有踏足精血大楼,而是调转方向来到百炼堂。
灵技还是武技?
最终陈宴选择了螺旋拳,气劲护体,疾风步,御物这四本书。
风暴,霸王躯,惊鸿,百兵演武,当然还有开天!
陈宴要通学!