命赚就不知道了。
当然,徽章给予的特殊效果也会触发,这点无需担心。
玩家能够自由筛选任务难度,任务难度越高,就越容易出现特殊变化。
关鹤轩点开筛选按钮,难度名字并不复杂,而是简单地以三个数字进行划分,一级最低,三级最高。
一级任务适合刚开始进行末日任务的玩家,玩家投放的时间将是末日爆发日附近,此时资源较多,秩序尚存。
二级任务时玩家将会被投放到末日爆发一年后,此时资源数量较少,新秩序已经形成,亦或者仍处于混乱状态。
三级任务时玩家将会被投放到末日爆发十年后,此时资源数量极少,新秩序早已形成,亦或者世界将要毁灭。
在末日世界当中,主世界商店和玩家交流频道将不会开放。
末日世界的世界意志大部分对玩家比较友好,少部分世界意志对玩家怀有恶意。
对玩家友好的世界意志将以拯救为主,这说明世界意志仍存有最基本的功能,在主世界的干预下,能够回归原本的状态。
对玩家怀有恶意的世界意志将以消灭为主,这说明世界意志已经丧失了最基本的理性判断,需要将其毁灭,才能帮助末日世界赢得一线生机。
具体原理见《世界与世界意志的关系》,这里不过多赘述。
“看起来难度确实高上不少,最主要的是主世界的帮助几乎为零。”关鹤轩将全部详细介绍查看完毕之后,便打开任务列表,筛选出一级任务。
“先别给自己上太多难度,第一次尝试还是稳健一些比较好。”
“而且我还不是战斗型天赋,更不能浪。”
任务面板花费一些时间之后便将筛选出的任务世界呈现在关鹤轩的面前。
此时的面板上一共有五个世界供关鹤轩选择,他将每一个世界都点开查看基础资料,通过基础资料分析那种世界相对“温和”。
“我刚传送过去之时战斗能力比较弱,这种上来就高强度战斗的末日任务不太适合我。”
关鹤轩将五个基础资料查看一轮之后,将其中三个淘汰。
“剩下两个都是偏向精神类的,一个是因为诡怪陷入末日,另一个是因为