变-温度双模传感器(精度±01c),每102布设一个节点;
脑电波交互:渔船操控系统同款的藤条纤维触觉界面,支持调节温度偏好(响应延迟<05秒)。
陈子轩既然给自己做了恒温服,自然也就不会忽略迅猛龙们。
成功为所有迅猛龙也披上了迅猛龙专属恒温服之后,陈子轩才带着这支大军重新来到了矿洞41层。
来到了矿洞41层,这里的土地和岩石表面都覆盖了一层厚厚的冰层,铁锹砸于其上被震得双手酸痛,而迅猛龙们所使用的探钻也因为这些冰层而效率大降。
位于41层的怪物是冰冻史莱姆,这是一种通体蓝白色的史莱姆,由于长期生长于冻土的环境中,这些冰冻史莱姆的身体更趋向于一种半固态的状态,其体表坚硬,内部却依旧维持着史莱姆的黏液构成,子弹打在它们坚硬的外表上,并不能将其外表打穿,需要在短时间内连续攻击同一个地方,才能使得史莱姆藏在坚硬外表下面的黏液身体暴露出来。
而弹跳的行为模式加坚硬的外表,使得冰冻史莱姆的攻击杀伤力更胜以往。
与其他的史莱姆不同,冰冻史莱姆并不惧怕硝水或者更高明的结冰方式,冰冻史莱姆似乎有着一种能恒定体内温度的能力,而有着这种能力,即使是陈子轩往冰冻史莱姆体内添加了冷凝剂,也依旧无法消灭这些冰冻史莱姆。
既然冰冻不行,那么火烧呢,不过这种寒风环境又该如何让冰冻史莱姆燃烧起来呢,而且这种寒风的环境,又该如何保持火种的燃烧呢。
陈子轩在尝试性的拿出火把,从矿洞深处传出的寒气很快便将火把熄灭,因此想要尝试冰冻史莱姆是否惧怕燃烧还真不是一件易事。
由于无法消灭冰冻史莱姆,导致聚集而来的冰冻史莱姆越来越多,借助冻土层冰滑的地面,它们每一次弹跳之后速度都愈发的快。尽管子弹打在史莱姆那坚硬的外壳上,可以短暂的将它们击退,但由于迅猛龙数量有限,又全部需要陈子轩来进行换弹,这么一来,换弹的时候便会被冰冻史莱姆拉近距离。多次的失败尝试,使得陈子轩的迅猛龙军团与冰冻史莱姆之间的距离被快速的拉近,
为了摆脱冰冻史莱姆的追击,陈子轩不得不留下2只满弹的持