旧比大部分对手都要快,但也还没到能让别人反应不过来的程度。
最后,虚拟对战平台上,真可谓是卧虎藏龙。
尤其到了黄金1段位后,碰上的对手都是同为一品巅峰的武者。
这些人中,有不少都是老牌的一品武者,在武道技艺上浸淫多年。
就像当初他第一次遇到的林天放,被困在关卡多年,开始研究各种提升战力的武技。
人人手中都有一两手威力巨大的绝活。
其中一些佼佼者,在现实中甚至能够跟二品武者碰上一碰。
这些人都有着极其丰富的实战经验。
他们面对顾安速度方面的优势,大多都会选择原地防守,稳扎稳打。
这时候,顾安就发现了自己的一个战斗特点。
那就是——他虽然速度很快,但是每一招的攻击力和杀伤力却很有限。
所以当他面对那些立在原地,一心防守的武者时,他发现自己似乎短时间内拿他们没什么办法。
对方可以轻松地用武器或者盾牌挡住他的攻击。
或是他的攻击即便偶尔能命中,却又无法对他们造成致命伤害。
曾经面对三品的周向阳,他也同样破不开对方的防御。
当时顾安还可以用对方是三品武者,修炼过防御功法的理由来安慰自己。
而现在,面对的都是同品级的武者,对方若是擅长防守的话,自己同样短时间奈何不得。
这说明了自己在攻击能力上,的确是存在弱点的。
更致命的是。
随着时间过去,虚拟战斗场景在不断的压缩。
留给自己施展速度的空间越来越小。
等到空间缩短到10米的时候,顾安的速度优势就施展不开了。
10米的距离,不过是武者的一个闪身罢了。
就像在一个非常狭小的房间内,伸手就能够到对方,这种时候身法速度就没有任何意义了。
自己好几场对战都是这么输掉了。
虽然输的有些冤枉,但仔细想来,自己的确存在这方面的弱点。
毕竟在战斗刚开始时,自己占据明显优势,对方只能被动挨打的